Re: [情報] V2.97 體驗服
新增不少注意事項.
=====
● 原創 2017:
蔡邕 男, 群, 3 體力
〖辟撰〗 ①② 當你使用黑桃牌後,或你成為其他角色使用黑桃牌的目標後,
你可以將牌堆頂的一張牌置於武將牌上,稱為“書”;
③ 你至多擁有四張“書”,你的手牌上限+X ( X 為“書”的數量)。
PS1. ①的發動時機已修正為使用牌時,
因此使用黑桃【無懈可擊】時, 可以發動技能.
PS2. “書”大家都看得到(武將牌上的牌默認正面朝上), 而且牌局中會顯示,
不像張魯的“米”還要額外去點開來看.
PS3. 在擁有四張“書”的狀態下, 就不能再發動〖辟撰〗.
〖通博〗 摸牌階段結束後,你可以用任意張牌替換等量的“書”。
然後若你的“書”包含四種花色,你將所有“書”交給任意名其他角色。
PS1. 類似於神諸葛亮〖七星〗, 跳過摸牌階段的話, 會無法換牌.
不同於〖七星〗的是, 〖通博〗可以換裝備牌.
善用此特性使黑桃裝備牌流通, 可加快〖辟撰〗的速度.
PS2. 〖通博〗換了哪些牌對大眾可見.
雖然“書”也是如此, 似乎只要有觀察就可以推斷出換了哪些牌.
但其實有個小陷阱: 有些卡牌的花色點數是一樣的.
〖通博〗換牌對大眾可見其實能稍微多透露一點點資訊.
不過蔡邕只要小心別換這種一模一樣的牌就不會洩漏(除非是刻意的).
PS3. 若因為〖辟撰〗擁有四種花色的“書”, 只要不發動〖通博〗,
或是發動了但不換牌, 就不必將“書”交出來.
(嚴格來說, 這樣就不算發動了技能.)
小細節: ‧ 〖通博〗的換牌過程中, “書”之間是不能直接互換位置的,
這點與〖七星〗相同.
‧ 〖通博〗的換牌過程中, “書”的每一次移動別人是看不到的.
這點與〖七星〗、〖觀星〗不同.
雖然不能直接互換, 但還是能透過與手牌/裝備牌來達成間接的互換.
不過就算用了這招, 只要最後“書”還是那四張(不管順序),
就不算進行替換, 系統不會交換“書”的順序,
同時也不需要繼續最後四色的檢測.
-----
薛綜 男, 吳勢力, 3 體力
〖複難〗 其他角色使用或打出牌響應你使用的牌時,你可令其獲得你使用的牌
(其本回合不能使用或打出這張牌)▶然後你獲得其使用或打出的牌。
PS1. 發動時機為使用/打出牌時.
何時使用/打出牌會被稱為響應, 可參考 #1PParpco 〖伏騎〗的 PS1.
案例: 此時機同SP趙雲的〖衝陣〗. 這邊要說的是〖衝陣〗的時機並不是
發動技能時, 而是使用/打出牌時.
(雖然這貨規則集並不處理, 不過在 OL 裡總還是要有個時機的.)
因此薛綜的回合內〖複難〗會先於〖衝陣〗發動.
PS2. 在被〖誡訓〗修改前, 若薛綜使用的牌已不在處理區, 或該牌無對應的實體牌,
則會因為無法執行消耗, 失去發動〖複難〗的可能性. 修改後則無此限制.
反之, 若是找不到對方使用/打出的牌, 依然能夠發動〖複難〗.
但是只有對方拿的到牌罷了.
PS3. 若使用【決鬥】, 第一次【無懈可擊】、以及之後每次對方打出【殺】,
都有關於此【決鬥】牌〖複難〗的發動時機.
(第二次以後的【無懈可擊】響應對象都是前一張【無懈可擊】,
依然可以發動〖複難〗, 但互換的牌是兩張【無懈可擊】.)
修改前只要中途發動一次〖複難〗給出【決鬥】實體牌,
就會觸發 PS2 的情形失去發動可能性.
修改後則能把對方使用/打出的牌全部收歸己有.
PS4. “複難”牌有標記提示.
PS5. “複難”牌無法使用轉化技能, 也不能參雜在多張牌的轉化技能中使用/打出.
(↑比如〖丈八蛇矛〗、〖父魂〗)
PS6. “矯詔”標記會覆蓋過“複難”標記, 但結算無誤(無法使用).
PS7. 「不能使用/打出」是技能效果, 不會被〖纏怨〗影響.
〖誡訓〗 結束階段,你可令一名其他角色摸等同於場上方塊牌數的牌,
▶然後棄置 X 張牌 ( X 為此前該技能發動過的次數)。
若其因此法棄置了所有牌,則你失去〖誡訓〗,
然後你發動〖複難〗時,無須令其獲得你使用的牌。
PS1. 第一次發動時 X=0. 計數 X 會標註在薛綜頭上, 大家都看得到.
PS2. X 為 0, 或場上無方塊牌時都可發動.
修改後的〖複難〗是直接去掉「你可令其獲得你使用的牌」這項消耗.
從字面上解讀可能會誤以為「無須」是可自行選擇, 但其實不然.
PS3. 若被指定的其他角色摸牌後還是沒有牌 (場上無方塊牌, 或發動〖清儉〗),
那不管 X 為何, 都不會失去技能.
PS4. 若因為〖黠慧〗、〖雞肋〗導致有不能棄置的牌, 則薛綜不會失去〖誡訓〗.
PS5. 使用〖連營〗補牌前會先失去〖誡訓〗.
再進一步觀察 log, 是在棄置牌之前就先失去〖誡訓〗.
這麼看來檢測或許是早在棄牌之前. 綜上所述, 失去技能的條件是:
「0 < 擁有的牌數 ≦ 〖誡訓〗發動過的次數 X」 且 「沒有不能棄置的牌」.
-----
嵇康 男, 魏, 3 體力
〖清弦〗 ①② 當你受到傷害/回復體力後,若沒有角色處於瀕死狀態,
你可以令傷害來源/一名其他角色執行一項:
a. 失去 1 點體力,隨機使用一張裝備牌;
b. 回復 1 點體力,棄置一張裝備牌。
若其以此法使用或棄置的牌花色為梅花,你摸一張牌。
PS1. 嵇康瀕死, 可以以被救回的那次回復體力發動〖清弦〗.
在這之前的回復體力則不行.
除了嵇康自己可能處於瀕死狀態, 還可能有周泰
(配王基 or [SP蔡文姬 and 凌統]).
若有其他雙瀕死的情形歡迎分享~
另外, 何時會產生「受到傷害後」 & 「有角色處於瀕死狀態」
兩者同時發生的情形呢?@@
PS2. 死亡的角色就算脫離瀕死狀態. 比如步練師〖追憶〗已受傷的嵇康時,
嵇康可以發動〖清弦〗.
關於何時算是「處於瀕死狀態」, 規則書還缺乏一個較嚴謹的定義.
不過由以上案例大致可以看出一些端倪.
另外, 按照目前的字面解釋,
若在角色 A 的瀕死事件中插入角色 B 的瀕死事件,
結算當中角色 A 應該算是脫離瀕死狀態的.
因為此時 A 會受到〖完殺〗影響而不能使用【桃】救 B.
PS3. 隨機使用裝備同〖安國〗:
此裝備有可能會頂掉原有裝備;
使用的牌是由牌堆直接進處理區, 不會經過手牌區.
即使只有手牌裡有裝備牌, 還是得執行棄置裝備牌的效果.
PS4. 特殊案例:
吳國太〖甘露〗滿裝備、其中之一為【白銀獅子】、已受傷的嵇康與 A.
當兩人的裝備牌置入處理區時, 嵇康因【白銀獅子】回復一點體力,
以此發動〖清弦〗使 A 失去體力、隨機使用裝備牌.
假設此裝備牌為武器. 那麼當兩人執行「將處理區中的牌置於裝備區」的效果時,
原本要置於 A 武器格的裝備就會改為「置入棄牌堆」.
其他牌則不受影響, 按照本來的移動方式移動.
PS5. 特殊案例:
孫尚香〖結姻〗在 OL 裡是由男方先回復體力, 不符合一般原則.
在之前的環境裡, 順序是不重要. 不過有〖清弦〗就不一樣了.
體力值為 1 的孫尚香可能在還沒享受到〖結姻〗的效果時就被〖清弦〗死了.
PS6. 特殊案例:
孫資&劉放因〖饑腴〗而不能使用梅花牌,
接著嵇康〖清弦〗使孫資&劉放隨機使用一張裝備牌.
此裝備牌有可能恰好是梅花牌.
這時候孫資&劉放不會使用此牌, 此牌也不會由牌堆扔進棄牌堆,
但嵇康會因〖清弦〗後續效果摸一張牌.
之後是否會修訂需要追蹤.
〖絕響〗 當你死亡後,你可以令一名角色隨機獲得
“和弦”、“柔弦”、“烈弦”和“激弦”其中一個技能。
然後直到其下回合開始,其不能成為其他角色使用梅花牌的目標。
〖激弦〗 當你受到傷害後,若沒有角色處於瀕死狀態,
你可以令傷害來源失去 1 點體力,隨機使用一張裝備牌。
〖烈弦〗 當你回復體力後,若沒有角色處於瀕死狀態,
你可以令一名其他角色失去 1 點體力,隨機使用一張裝備牌。
〖柔弦〗 當你受到傷害後,若沒有角色處於瀕死狀態,
你可以令傷害來源回復1點體力,棄置一張裝備牌。
〖和弦〗 當你回復體力後,若沒有角色處於瀕死狀態,
你可以令一名其他角色回復 1 點體力,棄置一張裝備牌。
PS1. 若在角色 A 的回合中對其〖絕響〗, 其「不是其他角色使用梅花牌的合法目標」
之效果會等到 A 的下個回合開始才會失效.
PS2. 徐氏對剛剛被〖絕響〗的角色發動〖伏誅〗,
會直接跳過梅花【殺】, 不會占用出【殺】次數.
這些被跳過的實體牌【殺】也不會被扔進棄牌堆.
這是因為〖伏誅〗只會找出自己能使用的【殺】.
PS3. 嵇康死亡, 讓張角獲得〖烈弦〗.
魯肅〖締盟〗鄧艾與 A, 鄧艾失去牌時發動〖屯田〗.
張角使用裝備區裡的【白銀獅子】改判, 回復一點體力, 發動〖烈弦〗.
如此一來可令鄧艾或 A 死亡.
此時位於處理區的牌該如何處理?
根據規則集的寫法, 還需區分「只有單方面有牌」以及「雙方都有牌」的情況.
=====
● 技能修訂:
SP馬良 男, 蜀, 3 體力
〖自書〗 鎖定技。
① 你的回合外,你獲得的牌均會在當前回合結束後置入棄牌堆;
② 你的回合內,當你不因此技能獲得牌時,摸一張牌。
PS1. ① 技能的發動時機與〖清儉〗等等技能的時機相同(回合結束前❷),
因此界夏侯惇與SP馬良的座次會影響結算順序.
同理〖破軍〗與〖鎮衛〗的延時效果也是同時機.
但是若馬良只有被〖破軍〗或〖鎮衛〗, 回合結束前❷時,
由於〖自書①〗無法執行任何效果(沒有牌可供置入棄牌堆),
馬良是無法發動〖自書〗的, 只能強制先發動〖破軍〗或〖鎮衛〗的延時效果.
發動後由於手上多出了可以置入棄牌堆的牌,
這時〖自書①〗又會隨之強制發動.
但若在發動〖破軍〗或〖鎮衛〗之前,
馬良就有“自書”牌(比如開了【五穀豐登】),
那他就可以自選〖自書〗和 [〖破軍〗或〖鎮衛〗] 的次序了.
做為馬良的敵人須留意這一點.
PS2. 拿到董白的牌時, 〖黠慧②〗無法阻止〖自書〗的置入操作.
PS3. ①② 技能敘述應該都要放寬為「得到牌」比較正確.
比如周泰的〖奮激〗就要明確辨別角色是否是因「獲得」這操作而失去牌.
PS4. ② 技能是依次數, 而非依照張數觸發. 比如摸牌階段通常就是 2+1.
PS5. 〖自書①〗於回合結束前❷發動時才會檢測哪些牌需要置入棄牌堆,
之前不管何時〖纏怨〗生效, 都不影響檢測.
PS6. 〖自書①〗在更新後有“自書”標記, 每次得到牌後會發動一次技能並貼標籤.
然而實測技能結算方式還是如 PS5 所述. 即使因為〖纏怨〗沒貼到標籤,
回合結束前❷發動時還是要丟牌.
〖應援〗 當你於回合內使用的牌置入棄牌堆後,你可以將之交給一名其他角色
(相同牌名的牌每回合限一次)。
PS1. 已不會再有兩個【順手牽羊】刷光牌堆的情形.
PS2. 〖應援〗與〖巨象〗兩者都是在結算結束後❷,
同時機, 但座次永遠是〖應援〗在前.
PS3. 交給的牌是(虛擬)基本牌或普通錦囊牌所對應的實體牌.
但限制條件是每個虛擬牌名每回合限一次.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.217.253
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/sanguosha/M.1526401921.A.A61.html
修正〖破軍〗、〖鎮衛〗與〖自書〗的概念.
※ 編輯: arthurduh1 (111.254.223.167), 09/09/2018 15:15:08
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
25
110
sanguosha 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
17
20
12
17