Re: [問題] 新手發問

看板sanguosha (三國殺)作者 (當暴風雨來臨....)時間12年前 (2013/12/02 15:38), 編輯推噓11(11012)
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※ 引述《cloway (櫻樺月音樂好聽柳)》之銘言: : 大家好,小弟我是前一陣子開始迷上桌遊, : 最近開始找到「三國殺」這個桌遊,發現還滿好玩的。 : 也去app下載了來玩。 : 前幾天買了2013風林火山版的三國殺(不過是簡體)來玩 : 發現說明書很陽春…有些規則不是很確定想問一下… : 1.雷殺是幹麻用的?(/雷殺沒東東) 狀況A. 無關任何防具或鐵鎖 => 跟一般殺的效果差不多 狀況B. 指定攻擊的目標有藤甲 => 一般殺對藤甲無效,雷殺有效 狀況C. 指定攻擊的目標和其他角色被鐵鎖在一起 => 殺成功,目標損血                           跟目標鎖在一起的角色也受傷 : 2.覺醒技和限定技是不是只能用一次?那鎖定技呢? 覺醒技:開場時不能使用,而是隨遊戲進行,滿足指定的條件狀況才能啟動的技能     Ex. 孫策的魂姿,效果是同時具有       a.孫堅的英魂(回合開始階段,              依照自己掉血的量X,讓別人摸一棄X or 摸X棄一)       b.周瑜的英姿(摸牌階段,可以摸三張牌)       但是開場時孫策是不能使用這兩種技能的       要直到某回合,輪到孫策的回合開始時,他的體力值是1       這個時候孫策還得從五血將(主公四血+1)變成四血將(扣一點體力上限)       才能夠啟動覺醒技 "魂姿" 的效果:得到英魂和英姿兩種技能 限定技:整局遊戲只能用一次     Ex. 龐統的涅槃 第一次瀕死沒人救,可以棄光所有手牌裝備和判定區的牌             重新回滿血,並且摸三張手牌             第二次瀕死再沒人救,就要GG了 鎖定技:不能由使用者決定是否發動     只要條件滿足,就非發動不可的技能     Ex. 法正的眦怨:只要被K到,有掉血,就一定要向事主拿牌或讓事主掉血             就算對方是自己隊友也不例外       呂布的無雙:出了殺和決鬥立刻就發動,對方必須二閃抵一殺或二殺抵一殺             就算是呂布主公,被反賊貂嬋離間,強制對忠臣決鬥也一樣 : 3.連環鎖鏈是否可以重鑄?(就是指這張丟掉再拿一張對嗎?) : 他的功能是否連環12或23或34或45兩家,當傷害時會一起造成傷害? : 那補血會一起補嗎? 鐵鎖連環的三項效果 a.選擇兩名對象,改變其橫置或直置的狀態  橫置就是被鎖,直的就是free  原本直的被鐵鎖綁到,就變橫;原本橫置的再被鐵鎖一次,就變回直 b.既不想綁人,也不想給誰鬆綁 => 重鑄:丟掉這張再摸一張 [綁的對象,不需要相鄰] 我也可以八人局然後出手綁二號和六號,只要沒被無懈阻止,一樣有效 中間的三號四號五號,不干他們的事 [一張無懈只能阻止一名對象被綁或鬆綁] 因為鐵鎖連環是 "對兩名玩家生效" 而無懈只能 "取消一張錦囊對一名玩家的效果" [鐵鎖只傳傷害] 被綁在一起的人,只要有一人因閃電、雷殺、雷擊 或火攻、火殺等因素受傷掉血 所有其他人通通都要依次受到傷害傳導 比如今天二號、三號、五號、八號位,四人都被綁 不巧三號被火攻成功,受到一點火燄傷害 接下來依序,從五號、八號,繞過一圈到二號,通通都要受到同樣一點火燄傷害 而如果更不巧八號身上裝了藤甲 等八號受到火燄傷害的時候,將會觸發藤甲的效果,導致八號位玩家要額外多扣一點體力 : 4.選角時說明書是說君主隨機三張加其他兩張讓君主5選一 : 其他角色則 隨機三選一,可是我玩app版的君主只有3選一,哪個對? app版沒玩過 網路連線版是三張主公加兩張隨機 五選一無誤 如果是面殺,只要大家沒意見+武將牌量夠,你想多發幾張也沒問題 我也試過主公發七張,其他每人發五張 : 5.勝利條件…腦筋不好的我邏輯是在轉不過來…他的說明是這樣: : (1).主公死亡:若此時有且 只有一名內奸角色存活,則此內奸獲勝; : 除此之外的情況為反賊獲勝。 : (2). 所有反賊和內奸都死亡:主公和忠臣獲勝。 : 也就是說: : 主公&忠臣: 殺死所有內奸和反賊。 : 反賊 : 殺死所有主公、忠臣 &內奸 : 內奸 : 殺死所有 主公、忠臣 &反賊?是這樣嗎? : 這樣不公平丫,變成內奸要1 vs 2 vs 2 … 還是我邏輯錯了? 主忠殺反內就是掃蕩異心者 反賊殺主公就是要改朝換代,以上兩者都很好理解 至於內奸,就把他想成要馴服主公當自己的小弟,內奸自己上位當主公,如此即可 所以內奸必須把主公留到最後一個殺死 在那之前,就得想辦法讓主忠方和反賊方兩敗俱傷 並且盡可能讓自己保留實力,留下一個虛弱的主公好收拾 玩內奸本來就是比較需要技術的 看網路版計分就知道,內奸輸了也不會扣多少分 打到第二名(最後跟主公PK時才死)就已經加分了 而成功把主公留到最後打倒,加的分數則非常可觀 : 6. 判定前使用無懈可擊:爬文裡說到判定前就要決定是否要使用,若不用結果被雷打到 : ,就不能再用了,對嗎? 無懈的效果就是[在某張錦囊即將生效前,抵銷該錦囊對一名玩家的效果] 所以面對非延時錦囊(像順手過拆這種丟了馬上生效的)自然是當場丟當場抵銷 面對延時錦囊(像閃電、樂、兵,這種丟了要等一會兒才生效的) 就是等到該錦囊即將生效前,才丟出來 面殺的話,養成習慣,錦囊效果發動前一定問明 "有誰要無懈" 沒有人喊無懈的話就是照規則執行效果,不得異議 即使是閃電翻出來黑桃二~九,也乖乖認命 : 7. 閃電一開始只能放自已唷?~那下回合被雷打到自已的機率不是很高..這張很冒險也.. : 那如果判定前使用無懈可擊,閃電效果會轉到下家嗎?還是沒閃電了? 放大絕當然要先獻上自己當作祭品啊~ 要是閃電都可以放在別人身上那還得了? 有司馬懿當隊友就無敵啦 閃電判定前使用無懈 由於只是[抵銷閃電對當前玩家角色的效果] 所以視為閃電不生效,那自然按閃電的規矩,移到下家的判定區裡 移除閃電的狀況大致只有以下三者 a.被隔壁玩家順手牽羊拿走,棄掉 or 用丈八配另一張牌當殺用掉 or 于吉蠱成別張用掉 b.被其他玩家用過河拆橋成功拆掉,閃電進棄牌堆 b.正裝置閃電的玩家因故被人打死,閃電跟著一起進棄牌堆 d.玩家中了閃電,閃電進棄牌堆 : 8. 軍爭模式和一般模式主要是差在哪?(等我熟一點再來學國戰…) : 目前剛玩幾天還不太熟,暫時只想到這些問題,希望各位前輩能給小弟我一些解答。 : 還有新竹的捧油們若有機會能一起交流一下,謝謝~再謝謝~~ : 感恩再感恩~~ : --祝 商旗-- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.2.145

12/02 15:52, , 1F
我記得剛烈不是鎖定技
12/02 15:52, 1F

12/02 16:02, , 2F
剛烈可以不發動吧
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12/02 16:16, , 3F
剛烈改了?
12/02 16:16, 3F

12/02 16:19, , 4F
前面講得很好,修正一下錯誤的地方,1.剛烈不是鎖定技
12/02 16:19, 4F

12/02 16:20, , 5F
2.閃電屬於判定區的牌,不是你的,無法用丈八或蠱惑
12/02 16:20, 5F
解釋一下,是先被隔壁順走(內文應該有寫,抱歉沒講清楚易混淆OB) 然後隔壁在 [棄掉] [用丈八配另一張打掉] [隔壁正好是于吉,隨便蠱別張用掉]

12/02 16:23, , 6F
剛烈可不發
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拍謝(遮臉) 剛烈的確是我記錯了 應該孝直兄的眦怨才對 ※ 編輯: Jabez 來自: 59.120.2.145 (12/02 16:39) ※ 編輯: Jabez 來自: 59.120.2.145 (12/02 16:41)

12/02 16:47, , 7F
相信對新手有很大幫助!!寫得很棒棒!推~
12/02 16:47, 7F

12/02 18:27, , 8F
雷殺還有大霧之類的
12/02 18:27, 8F

12/02 18:31, , 9F
然後閃電如果棄牌算的話 其實不只蠱惑 一堆技能都可以
12/02 18:31, 9F

12/03 14:22, , 10F
我對鐵鎖有疑問 2 3 5 8位被鎖 3位被火攻損血後 傳導順序
12/03 14:22, 10F

12/03 14:23, , 11F
是直接 5 8 2這樣傳? 還是看火攻的人來決定?
12/03 14:23, 11F

12/03 14:24, , 12F
如7號位火攻3號成功 3先損沒問題 但傳導順序不是8 2 5嗎?
12/03 14:24, 12F

12/03 14:25, , 13F
記得是從火攻者的位置往下傳遞
12/03 14:25, 13F

12/03 18:17, , 14F
而且傷害是發散傳 而不是直線傳
12/03 18:17, 14F

12/03 20:56, , 15F
我記得是從一號位開始算?
12/03 20:56, 15F

12/03 20:59, , 16F
剛剛看了一下影片 我記錯了= =
12/03 20:59, 16F

12/04 13:44, , 17F
鐵索結算口訣:先結算目標再以當前回合人逆時針依序結算
12/04 13:44, 17F

12/04 16:39, , 18F
其實不只鐵索 應該是所有輪流結算的事件都是從回合人開始
12/04 16:39, 18F

12/04 16:39, , 19F
有例外的話請指點一下
12/04 16:39, 19F
grooving大正解 任何時候要輪流結算都是從當前回合行動者開始 造成瀕死要問桃時如是,造成多個目標傷害時也是 抱歉太久沒有碰到全場綁定的狀況所以忘記細節規則了 Orz (最近帶面殺都是在培養新手,很少碰到有新手敢全場狂綁然後點火的) (通常都是來不及綁就發黑白照,或是好不容易綁起來的兩隻其中一人馬上被集火打死) ※ 編輯: Jabez 來自: 59.120.2.145 (12/04 17:23)

12/06 00:08, , 20F
2358被綁 7號位火攻穿藤甲的8號位 8-2-3-5 依次扣兩滴血
12/06 00:08, 20F

12/06 00:10, , 21F
若被火攻的對象改為3號位 就變成3、5號位-1 8、2號位-2
12/06 00:10, 21F

12/06 01:02, , 22F
不是吧 只有8-2吧 他是發散不是傳遞
12/06 01:02, 22F

12/06 02:54, , 23F
上例只有8 -2血 傷害是網狀發散傳遞 而非鍊狀傳遞
12/06 02:54, 23F
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