[問題] 新手發問

看板sanguosha (三國殺)作者 (櫻樺月音樂好聽柳)時間12年前 (2013/12/01 13:10), 編輯推噓6(6013)
留言19則, 6人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
大家好,小弟我是前一陣子開始迷上桌遊, 最近開始找到「三國殺」這個桌遊,發現還滿好玩的。 也去app下載了來玩。 前幾天買了2013風林火山版的三國殺(不過是簡體)來玩 發現說明書很陽春…有些規則不是很確定想問一下… 1.雷殺是幹麻用的?(/雷殺沒東東) 2.覺醒技和限定技是不是只能用一次?那鎖定技呢? 3.連環鎖鏈是否可以重鑄?(就是指這張丟掉再拿一張對嗎?) 他的功能是否連環12或23或34或45兩家,當傷害時會一起造成傷害? 那補血會一起補嗎? 4.選角時說明書是說君主隨機三張加其他兩張讓君主5選一 其他角色則 隨機三選一,可是我玩app版的君主只有3選一,哪個對? 5.勝利條件…腦筋不好的我邏輯是在轉不過來…他的說明是這樣: (1).主公死亡:若此時有且 只有一名內奸角色存活,則此內奸獲勝; 除此之外的情況為反賊獲勝。 (2). 所有反賊和內奸都死亡:主公和忠臣獲勝。 也就是說: 主公&忠臣: 殺死所有內奸和反賊。 反賊 : 殺死所有主公、忠臣 &內奸 內奸 : 殺死所有 主公、忠臣 &反賊?是這樣嗎? 這樣不公平丫,變成內奸要1 vs 2 vs 2 … 還是我邏輯錯了? 6. 判定前使用無懈可擊:爬文裡說到判定前就要決定是否要使用,若不用結果被雷打到 ,就不能再用了,對嗎? 7. 閃電一開始只能放自已唷?~那下回合被雷打到自已的機率不是很高..這張很冒險也.. 那如果判定前使用無懈可擊,閃電效果會轉到下家嗎?還是沒閃電了? 8. 軍爭模式和一般模式主要是差在哪?(等我熟一點再來學國戰…) 目前剛玩幾天還不太熟,暫時只想到這些問題,希望各位前輩能給小弟我一些解答。 還有新竹的捧油們若有機會能一起交流一下,謝謝~再謝謝~~ 感恩再感恩~~ --祝 商旗-- -- 現在~ 你看見我的孤獨了,我能看看你的寂寞嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.225.59

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1.屬性殺 可以傳導或有裝備藤甲的腳色
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2.是 鎖定技就是強制發動 你不能選擇要不要發動
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3.可 任意連要有屬性傷害才會傳導 不會一起補
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5.反賊只要主公死就贏了(內奸勝利除外)
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內奸要殺光其他人最後一個殺主公才算勝利
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6.對 7對還是會有閃電 8.多了鐵鎖 酒 屬性殺吧
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不算老手 有錯請指正
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補充3. 正確說法應該是任選兩名腳色使其橫置,所以可使兩
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腳色從正常轉為連鎖,或是使已連鎖轉為正常,且橫置的所有
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腳色同時視為連鎖狀態,腳色經觸發連鎖傳導傷害後轉正
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估狗 三國殺FAQ 其實大都找的到問題解答
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看起來你打的是五人場
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軍爭就是擴充包,多了翻面,一些錦囊跟屬性傷害,酒
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遊戲機制是對內不公平沒錯,內的打法也最有策略性
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在夾縫中求生存平衡兩邊勢力就是內奸要做的
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4.一般主公是選孫劉曹加隨機兩張,選完剩下的其他人隨機
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三張,覺得太多或者太少只要說好就可以自行調整
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補充一個,覺醒技也是必定發動無法選擇的
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耶~歡迎新手~
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