Re: [幻想] 1v1要是所有武將都可出場的話...
其實單挑的重點在以下的特性:
1.容易建立防具&+1馬 / 容易破壞對手防具/+1馬
核心武將平均摸三張牌,在這方面有明顯的優勢,但是需要回合數建立(機率的概念)
核心武將摸過拆和順手的機會比對手大,相當於第二小項
2.每回合能夠有穩定的輸出=出殺的次數*出殺的成功率
沒有做到這一點,只能做到"不輸",要贏的話還有一點距離
一般摸兩牌的非洗牌武將,長期下無法做到這一點
破核武將在新鮮的六牌以及接下來的三回合,可以做到這一點(出殺成功率高)
且稍快/大約等於核心武將建立裝備的速度,無法把握黃金回合就打不贏了(摸不到殺...)
爆發型武將可以看成在人品摸到特定牌的幾個回合,強多次輸出(or有效輸出)
摸三牌的武將摸到殺&閃的機會高→輸出相對較穩定&對手非強命輸出效率降低
從以上兩點已經說完全部單挑的選將了,標風後的武將有些和朋友也打過單挑
有一些印象很深刻可以大致分享一下
紅字:神將首抓
綠字:核心武將/半核武將
紫字:破核武將/對摸兩牌偏強的武將/防禦型武將
火包:
典韋:符合2點,前3~4回合很猛(不卡距離),破核
荀彧:實際使用,很爛
龐統:沒印象,應該是普普
諸葛:符合1點,有無法處理的八卦陣,輸出普通,印象中算半核心(摸兩牌因素)
龐德:猛進可以處理裝備問題,不過不算強命,印象中比破核稍差
雙雄:沒印象,應該不強(類似張飛吧,不過決鬥你又不一定會贏...)
袁紹:其實還不錯!可以打贏很多四血摸兩牌的武將
袁紹牽扯到遊戲當中對手牌的利用率,
印象中統計摸三牌武將手牌的有效利用率是1.7張(摸兩牌的更低),孫權應該有接近2
牌不是摸多就有用,沒有棄掉才是真的有用!!
三國殺的遊戲結構棄牌數量其實很大!袁紹可以彌補這一點
無距離的萬箭輸出,和很多四血武將對拚都會贏(符合2點,出殺(萬箭)的次數多)
林包:
徐晃:斷糧的效率是1換1.5張牌,效率不到一牌,且使用的大多是重要的輸出牌"殺"
曹丕:印象中很弱
孫堅:看你能苟延殘喘多久,4血堅不強,5血堅很猛
魯肅:實際使用還不錯,有半核實力,可惜很拚心臟,對手核心有克制辦法
孟獲:實際使用偏弱,其實再起沒有很強,不會到很難殺(平均比賣血系還要弱),
5血孟獲很猛就是了(主公)
祝融:對抗摸兩牌的算強(牌張利用率高→用來拚點),核心應該不容易殺中
董卓:強力破核(起手4牌有閃僅45%),不要忽視酒殺的實力,對女角超強(換血換不贏他)
賈詡:核心,原因是重要的順手&過拆大部分都是黑的,裝備幾乎拔不到(符合1)
黑色的傷害性錦囊也都無效,後期防禦無敵強
亂舞超強補刀技,手上有殺,對手一血必死(等於對手基本上少一約血)
同樣初期比較怕破核,初期沒裝備怕被一刀一刀劃死
山包:
張郃:偏弱,牌不夠用
鄧艾:防禦型,覺醒後大魔王,四血有點難對抗
姜維:實際使用還不差,人家有殺可能不敢殺你怕被挑釁,覺醒後再升一級
劉禪:偏廢,對抗摸兩牌武將會有點拖時間,不過不符合1&2點
孫策:OP不解釋,怕爆發一波收&有一回合兩種以上輸出可能的角色
應該算是單挑王之一,不過很玩心臟
雙張:.....
左慈:核心武將,人品角,養起來後沒人打得贏,平均上還不錯用
毒蔡:玩起來會比你想像中的弱,簡單說類似一換一
舊版一將:
曹植:印象中不強,酒詩幫別人養裝
陳宮:沒印象
法正:核心,超強防禦,類似司馬懿(可能比他強),對法正你也沒辦法裝裝備
因為他一損血你給他紅心他就可以換回你的裝備,而且紅心大多是有用的牌
高順:稍稍克服距離問題,手牌利用率較高,不過印象中不強
凌統:核心,請把他當作四血的孫尚香來看(應該比香香強),初期白板不過有四血
馬謖:比你想像中的還要弱
國老:不要裝防具&+1馬跟她打,就這樣
徐盛:沒印象,應該不強
徐庶:有裝備後...打到天荒地老,請想像八卦郭嘉對上人王盾徐庶....
我有打過一場這樣的對戰......崩潰至極(就是無言),請不要放入1v1
于禁:個人覺得滿強的(符合1點,拆不掉的人王盾),不過輸出不足
華姐:據網友經驗,應該是單挑王之一,不過我沒有玩過這隻的印象
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