討論串[幻想] 1v1要是所有武將都可出場的話...
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者BluffKing (中肯王)時間11年前 (2013/02/21 12:11), 編輯資訊
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火包. 1.典韋:4血強襲換血,強力破核技能。. 2.荀彧:3血賣血流,驅虎廢掉(拚贏也只能殺自己@@),頂多空城補3牌,. 還不如郭嘉造計+天妒。. 3.龐統:3+3血,連環可重鑄刷牌,應該算不錯的洗牌將。. 4.火諸:先天八卦 + 黑牌無懈,不容易被秒,可牽制爆發將。. 5.太史:拚點完可多出一
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者adam8520 (Adam)時間11年前 (2013/02/21 13:43), 編輯資訊
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原文恕刪...補充一下自己想法的山包. 1.鄧艾. “屯田" 每次當你於回合外失去牌時,可進行一次判定,將非紅桃結果的判定牌置於你的武將牌上,稱為“田";每有一張田,你計算與其他角色的距離便-1。. “鑿險” 覺醒技,回合開始階段,若田的數量到達3張或更多,你須減1點體力上限,並永久獲得技能“急襲"
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推噓8(8推 0噓 5→)留言13則,0人參與, 最新作者itisonlyform (風行者)時間11年前 (2013/02/21 14:18), 編輯資訊
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其實單挑的重點在以下的特性:. 1.容易建立防具&+1馬 / 容易破壞對手防具/+1馬. 核心武將平均摸三張牌,在這方面有明顯的優勢,但是需要回合數建立(機率的概念). 核心武將摸過拆和順手的機會比對手大,相當於第二小項. 2.每回合能夠有穩定的輸出=出殺的次數*出殺的成功率. 沒有做到這一點,只能
(還有1494個字)
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