Re: [問題] 西洋棋謎題(殘局研究)

看板puzzle (益智遊戲 - 數獨,拼圖,推理,西洋棋)作者 (小鼠松弈)時間4月前 (2024/07/13 12:50), 4月前編輯推噓1(101)
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8       黑白 7      pP = 小兵 6        rR = 城堡 5          nN = 騎士 4           bB = 主教 3        qQ = 皇后 2     kK = 國王 1         abcdefgh 題目:和棋。 1. 吃子分析:白只吃1子,且顯然是fxe3吃馬。黑g6這個兵必是從g7走過來而非h7吃過來 的,否則白格象無法進到g8,因此黑h7兵吃了5子到達c2。 2. 觀察左下角,必然有此順序:白c3 --> 白Ka8 --> 黑dxc2 --> 白d3。由於白a1車被c 1象擋住沒辦法移開讓路給白王,所以此車只能是被黑馬吃掉的。 3. 白h1車要出來被兵吃掉,必定要先走g4或fxe3,距離最終局面的兵形只剩2步可走: (f xe3 or g4) & g5 4. 白方黑格象要出動一定在d3之後,由2.可知此時白方其餘6個子力已被吃掉,只剩1象8兵 5. 觀察左上角,必然有此順序:黑Rb8 --> 黑 Na8 --> 白 Ba7 --> 黑b6 --> 白動兵 - -> 黑Bb7 --> 白動兵 --> 黑Rc8 --> 白Bb8 注意此時白方兵形已跟最終局面一樣,只剩Bb8/Ba7 閒著可走 6. 觀察右上角,必然有此順序:Bh7 --> g6 --> Bg7 注意這步g6是最後吃子及動兵! 7. 觀察棋盤右下角的黑車象,一定是先Rh1,再Bg1;但在走Bg1前,一定要有其他子力擋 在底線避免白王被叫將不應。但白a7象跟黑馬跟黑g8象進去就出不來了,黑方黑格象也不 可能從e1一次動2步走Bf2&Bg1。 因此唯一能擋路的子力只剩黑王!而由於g5兵的存在,黑王只能從b7出來再回去,實際走 過一遍可以發現,如此漫長的路途已經達成50步和棋的條件(從最後一步動兵g6開始算)。 ※ 引述《terrorlone (終於擺脫憂鬱)》之銘言: : N. Plaksin 從二十世紀中期以來一直在編謎界享有好評, : 許多他所設計的謎題都具有結構龐大且思路深奧的美感在裡頭。 : 此外也有許多新的謎題設計概念都是由他所先開創的, : 底下這道題目(1969)就是他引入原創概念的例子之一。 : 8 nr  k b   黑白 : 7 B pppp    pP = 小兵 : 6 pp    p   rR = 城堡 : 5       P   nN = 騎士 : 4           bB = 主教 : 3   PPP     qQ = 皇后 : 2 PPpqP  P  kK = 國王 : 1 K     br :   abcdefgh : 題目:和棋。 : 難度:★★★☆(純屬個人見解) : 為了避免讓各位過於煩惱不成文慣例的使用, : 我就稍微幫忙把題目解釋得更清楚好了: : 現在各位的任務是要執白棋, : 設法把這個糟到不行的局勢逆轉成和棋, : 無論之後黑方怎麼回應。 : 乍看這似乎根本不可能;先別說子力差距, : 更重要地黑方大軍根本已經殺到陣營裡頭, : 好像已經完全沒有希望了。 : 但是,答案真的存在。 : 為了避免透露太多訊息,我只能提醒各位不要太小看這道題目。 : 這題真的很有難度,而且非常深奧,若不是之前我做了那麼多西洋棋謎題, : 我真的很可能會徹底地被它難倒的。 : 底下我將寫出一個很大的提示,有關燈 + 防雷保護, : 如果想看提示的就請自便。不過不用擔心解謎樂趣會受到太大的影響, : 因為雖然這個提示很大,但,它仍然只佔了整到題目思路 10% 的份量而已, : 掌握了這個提示之後才只是剛開始而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.193.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/puzzle/M.1720846209.A.442.html ※ 編輯: squirrel1085 (1.175.172.195 臺灣), 07/13/2024 23:58:47

07/14 23:47, 4月前 , 1F
不錯喔,好久沒看到有人解逆向分析的題目了
07/14 23:47, 1F

07/15 12:35, 4月前 , 2F
一時興起爬文找題目玩,竟然已經是15年前的文章XD
07/15 12:35, 2F
文章代碼(AID): #1caWU1H2 (puzzle)
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