Re: [問題] 桌曆骰子
看板puzzle (益智遊戲 - 數獨,拼圖,推理,西洋棋)作者gwendless (望月‧老蔣)時間16年前 (2010/01/25 22:32)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 3人參與討論串5/5 (看更多)
既然數字不好解,那我提出一個剛想到的東西好了
大家看骰子日曆的時候,不知道有沒有注意過一種款式:
它的月份骰子只有一顆
這一顆的六面,每一面都用正寫跟倒寫寫出兩個月份,這樣就把12個月份解決了。
像是這樣:
┌────┐
│ 一 月 │
│ │
│ 二 月 │
└────┘
(二月是上下倒過來的)
如此一來大概要考慮的就是「年」與「日」。
問題就來了,為什麼設計骰子月曆的人沒有考慮到年的問題呢?
其實我覺得可以想得出用兩顆骰子表示所有日期的人,相當厲害呢...
雖然說要找出並驗證結論不難,但這真的是個不容易被「創造」出來的idea...
那我想,設計者的頭腦應該是沒壞到不會考慮到我們今天在討論的東西XDD
畢竟,設計這種東西的初衷就是希望它變得輕便,又能久用不衰
所以,設計者應該有考慮過這樣的問題
這世界上,應該沒有人會忘記年份這種東西(特殊因素除外)。
也從來沒有聽說過頻繁調整年份的需求(骰子月曆的優勢就是每天變換快速方便。)
或忘記今年是西元幾年,非要靠骰子月曆上的年份欄才能想起來。
所以以實用性來說,可以自由排年份的設計幾乎能說是多餘的。
從一開始的淵頭細細想來,最好的設計,也許就是現在你我看到的樣子了?
--
[相愛] 與 [做愛] 某種程度上是擁有相同意義的
兩個人肯鼓起勇氣將彼此最脆弱的一面互相摩擦出火花
那就是愛的證明
--望月。老蔣:http://www.wretch.cc/album/MochidukiM
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.247.98
※ 編輯: gwendless 來自: 114.24.247.98 (01/25 22:35)
推
01/25 22:36, , 1F
01/25 22:36, 1F
推
01/25 22:39, , 2F
01/25 22:39, 2F
※ 編輯: gwendless 來自: 114.24.247.98 (01/25 22:48)
推
01/25 22:51, , 3F
01/25 22:51, 3F
→
01/25 22:59, , 4F
01/25 22:59, 4F
討論串 (同標題文章)
puzzle 近期熱門文章
5
21
PTT遊戲區 即時熱門文章