[問題] 數間 002

看板puzzle (益智遊戲 - 數獨,拼圖,推理,西洋棋)作者 (brianjim)時間18年前 (2007/12/10 17:15), 編輯推噓19(19023)
留言42則, 4人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
■■1■2■1■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■2■ ■■■■■■■ 0■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■2■ ■■■■■■■■■■   網頁版:   請到http://www.geocities.jp/heyawake/ 輸入以下文字後按「表示」   aabbccbbbb aabbccbbbb ddadddaacc ddaeeefbcc ffdaggfbcc ffdaggfbcc ffdaeeedaa ffeeaaadaa ddddeeggcc ddddeeggcc b=1 c=2 f=0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.210.122

12/10 17:18, , 1F
好特殊的題目,只出現0、1、2耶...^^ 有空來做做,謝提供
12/10 17:18, 1F

12/10 17:19, , 2F
因為我不想放太容易的入口在裡面,就變成這樣了 XD
12/10 17:19, 2F

12/10 17:21, , 3F
XD 這題目不錯,有挑戰性~
12/10 17:21, 3F

12/10 17:23, , 4F
其實關鍵點破解以後就會發展得很快了 XD
12/10 17:23, 4F

12/10 17:25, , 5F
所以才會一堆房間都沒數字
12/10 17:25, 5F

12/10 17:28, , 6F
嗯,重點在左邊那個0,傷腦筋耶0.0"
12/10 17:28, 6F

12/10 17:30, , 7F
左邊的0和右下角的2都是落單狀態,所以暫時無法發展
12/10 17:30, 7F

12/10 17:30, , 8F
可見必須先把右上角解出來才行 @@
12/10 17:30, 8F

12/10 17:41, , 9F
嗯,我的技巧還不夠....有難到....-.-"
12/10 17:41, 9F

12/10 18:52, , 10F
終於找到關鍵點了~有難到
12/10 18:52, 10F

12/10 19:10, , 11F
這一題用到「0的規則」和歸繆
12/10 19:10, 11F

12/10 19:11, , 12F
不過難一點的數間題目幾乎都會用到歸繆
12/10 19:11, 12F

12/10 19:27, , 13F
~"~ 能解出來算是很聰明了....苦戰中.......
12/10 19:27, 13F

12/10 19:38, , 14F
耶!耶!耶!解出來了!^^超開心~
12/10 19:38, 14F

12/10 19:43, , 15F
幫連,直接按就可以玩了http://tinyurl.com/ypo8d6
12/10 19:43, 15F

12/11 04:27, , 16F
推一個, 右中的0和1算是定理, 結果和右上的1又是定理,
12/11 04:27, 16F

12/11 04:32, , 17F
2'50" clear... :-p
12/11 04:32, 17F

12/11 06:12, , 18F
樓上的大叔很過分哦-.- 才兩分就解完了?
12/11 06:12, 18F

12/11 09:02, , 19F
這一題真正需要歸繆的地方其實只有上排的2
12/11 09:02, 19F

12/11 09:03, , 20F
所以三分鐘之內解開,不意外 XD
12/11 09:03, 20F

12/11 09:04, , 21F
0與1的確是有點公式化的入口,不過我不會說那是定理,
12/11 09:04, 21F

12/11 09:04, , 22F
因為我覺得定理應該是簡單一點的東西
12/11 09:04, 22F

12/11 12:29, , 23F
"定理"是日文wiki數迴的說法來借用之. ^_^
12/11 12:29, 23F

12/11 12:32, , 24F
做完格林的數間的話, 解這題的公式都具備了.
12/11 12:32, 24F

12/11 12:35, , 25F
請問樓上指的是一本還是幾本?
12/11 12:35, 25F

12/11 12:40, , 26F
嗯,我知道你的意思,不過以數間的公式這麼多的情況來看
12/11 12:40, 26F

12/11 12:41, , 27F
我會覺得把定理限於一個格子裡發生的事比較好
12/11 12:41, 27F

12/11 12:44, , 28F
例如0和1相接的地方,我覺得只要知道0的定理就足以應付了
12/11 12:44, 28F

12/11 12:45, , 29F
不過記得越多就會對入口越敏感也是真的
12/11 12:45, 29F

12/11 12:46, , 30F
格林除了數獨以外的遊戲好像都只有出一本 orz
12/11 12:46, 30F

12/11 12:46, , 31F
以後「入口」這個詞會成為定語嗎?>"<
12/11 12:46, 31F

12/11 12:47, , 32F
啊?這麼久了還是只有一本哦?^^"(汗)
12/11 12:47, 32F

12/11 12:47, , 33F
「入口」這詞在日本蠻常用的,指一開始可以破解的地方
12/11 12:47, 33F

12/11 12:48, , 34F
所以除了數間以外,數迴、數牆什麼的也都有入口
12/11 12:48, 34F

12/11 12:48, , 35F
我知道呀,但我覺得中文應該叫「切入點」-.-"
12/11 12:48, 35F

12/11 12:49, , 36F
原來喔,因為我很少看到中文的討論,所以完全日本化了 XD
12/11 12:49, 36F

12/11 12:49, , 37F
我猜其他的遊戲可能銷路不好吧(好像也蠻正常)
12/11 12:49, 37F

12/11 12:49, , 38F
沒關係,用日文的詞彙是趨勢,我先唸個二十遍.....>"<
12/11 12:49, 38F

12/11 12:50, , 39F
是哦?這麼好玩的遊戲,竟然在台灣流行不起來?@@"
12/11 12:50, 39F

12/11 12:57, , 40F
不過, 一般定理是小定理可合成大定理, 用"定理"其實我
12/11 12:57, 40F

12/11 12:59, , 41F
個人覺得蠻貼切的. ^_^
12/11 12:59, 41F

12/11 13:08, , 42F
詞彙的統一真的挺困難的,其實我介紹這個也是想統一@@"
12/11 13:08, 42F
文章代碼(AID): #17NGF9jw (puzzle)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文
11
21
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
11
21
19
42
文章代碼(AID): #17NGF9jw (puzzle)