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討論串[仙六 ] 仙六破關黑特心得感想(大雷)
共 5 篇文章
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主要是回這段推文,順便抒發. 推 killualove: 到底何謂仙劍要素?仙四跟仙六跳脫出原本架構我都非常 07/27 02:30→ killualove: 欣賞 六的劇本問題在其他方面 單就跳脫這點我覺得很棒 07/27 02:30. 當初仙四開啟新局面,擺脫的是過去的故事要素。. 仙四本身有明
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其實三年前的時候 只有嬴旭危知道今朝是扁2.0. 包含三年前的扁洛桓 還有其他人通通不知道. 所有人知道真相的時候是扁洛桓已經重傷的時候. 嬴旭危不得不把信封拿出來告知眾人真相. 因為三年前的祈被偷出去是因為三年後的禺族 衡道眾 和主角群都同意的事情. 但三年前的禺族卻不知道這件事情 以及衡道眾只有
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單純在想狼妖送修為的事. 1.二十年前把半生修為煉丹給昭爸. 2.風煙譯外面昭差點昏 送. 3.飲馬河外中毒提前站起來 說休養幾年會恢復. 4.芒宛寨中毒又提前站起來掐今朝脖. 5.明綉變晴明綉之後 送 讓他方便行走. 6.昭言在解除血縛時 送. 後面忘了 不知有沒有漏掉.... 然後臨淵從三年前就
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不可能,先講埋名,埋名跟故事主軸關連很少,只有製作假鑰環設計禺族. 跟他有關,衡道眾會跟他接觸純粹是意外知道熱海,而且埋名不會想插手. 這事,六界死活跟他無關,他只想解除血縛加真正死去罷了。. 扁絡桓也不太可能,我個人認為這角色最成功的點就是他是配角,他成功. 的點其中之一就是他的神秘感,如果由他變
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本文章為抒發自己感想+怨恨,因此很多地方很偏頗,死忠仙粉請包容了. 防雷頁. 個人認為這次的仙劍是一次變革性的嘗試,脫離回合制,加入2d動畫,. 遊戲設計多變玩法(我很喜歡今朝跳來跳去),. 到多線式劇本,單論變革是好的,只是這次試水溫我覺得是失敗的。. 遊戲內容有多失敗就不說了,崩潰奇俠傳啊...
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