[仙六] 廢話會不會太多

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (Meega)時間10年前 (2015/07/11 06:37), 10年前編輯推噓26(26029)
留言55則, 32人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
這次劇情量會不會太大了 常常走一走又碰劇情 根本沒玩到什麼 用一小時來算 大概40分鐘都在看劇情 大家都能忍受這超長的劇情嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 70.79.148.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1436567820.A.D6D.html ※ 編輯: leo79415 (70.79.148.76), 07/11/2015 06:37:35

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劇情控表示愉悅 但不能跳過萬一死了要重看很崩潰
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古劍笑而不答www 現在仙六的最後防線就是劇情啊~
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中國單機RPG是不是都喜歡這樣搞~遊戲性大減
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我只看劇情影片都快睡著,吐槽點太多了
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討厭+1 古劍2也這樣 劇情會看 但不能加速很冏 而且配
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音根本是沒必要的成本 對岸是喜歡流行配音嗎
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喜歡+1,沒有鋪陳,哪來的劇情
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現在很少RPG沒有全程配音了
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劇情編的好,不要一下就猜到結局就好
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古劍2可以跳對話阿,但我覺得劇情豐富跟廢話太多是兩回
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事,如果角色動作合拍,對話潤飾合理,劇情再多我都不倦
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但仙6很明顯在對話這個部分並未加分,只覺得又膩又煩
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不能跳 重讀紀錄崩潰+1 明明有先例可參考 一直手癢
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按~
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不喜小說就去看漫畫吧.
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目前進行六個小時多 對劇情跟人物都是滿意的 就是系統優化
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的部分啊...唉
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劇情比起仙四如何??
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劇情控+1
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一大段劇情完→走兩步→又一段劇情。真蠢。直接做成一整
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段不好嗎?單講劇情,不錯。看劇情銜接手法,北爛。
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應該是因為改成古二那種電影式對話 不能跳過 才會有這種感
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覺 只是目前玩到2/3左右 還是覺得很無趣 就是一群武林正道
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對抗一個邪惡教派的萬年老梗
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古二劇情可以跳過啊,二週目時某些懶得看的劇情會直接跳
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如果劇情很長又沒法按鍵跳過,打難打的BOSS會很煩
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實際上劇情並非武林正道VS邪惡教派
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尤其很多BOSS開打前,劇情都超長,不能跳過是虐玩家 囧
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不過仙六為什麼突然改成這樣走幾步就進劇情
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我記得一直到仙五前傳的劇情量都還好,突然改長很不習慣
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相容性也是悲劇,我弟的電腦到現在還沒法玩仙六
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走幾步進劇情是為了存檔 方便玩家上廁所?
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古2的劇情至少蠻感人 我吃得下 仙6劇情廢話實在很多
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仙6走沒幾步就廢化連連
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最詬病的還是劇情不能按空白鍵或其他鍵跳過
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劇情量多也就算了,語速又是一般說話的一半
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不能跳過超崩潰……
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而且走幾步就進劇情這部份我覺得比古二over
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(身為劇情控 可以忍受 但是可以想像重視娛樂性的玩家
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會有不滿 古二那時也是有被詬病)
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穹之扉都有跳過當下那一句的功能了 結果仙六還不學起來..
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穹之扉的劇情量較適中~沒有不必要的廢話
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穹扉我本來就滿喜歡的 跟仙六比起來更是處處能感到dom
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o對玩家對遊戲的用心。
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希望仙劍下一代能像軒六->穹扉的突破了
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話量比較喜歡五前 簡潔有力又能塑造角色個性 這代覺得
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賣萌對話變多了... 不過也沒到很差吧
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你可以玩戰鬥跟跳跳虎....
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那個戰鬥根渣沒兩樣
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古劍2 當初www
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我本來就是玩劇情的,戰鬥一律用外掛解決@@
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我也是受不了那種動不動就進劇情的遊戲 有些明顯就是可
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07/12 05:45, , 53F
以過場交代掉的
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07/13 02:31, , 54F
劇情多明明就很好
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07/15 04:04, , 55F
劇情多(X) 廢話說(O)
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