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[ pal ]
討論串[仙六] 廢話會不會太多
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我的感想是,如果要將RPG的過場劇情做成電影式的演出,. 而演出會有大量的臉部特寫、台詞、人物互動及運鏡變化等,. 如果堅持要3D,那就去弄個表情及動作捕捉系統,. 否則,乾脆全部用2D動畫式演出即可。. 要說拖拖拉拉慢慢運鏡,其實巫師三也不遑多讓,. 但至少人家的3D演出很華麗,表情又讓人入戲,.
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看到推文,支持過場不少,讓我好震驚. 我不是仙劍鐵粉希望不要被鞭. 我玩過仙1,新仙劍,仙三. 仙一的劇情好,不過劇情enter量也沒有很多. 過場像是月如被綁,月如蓋衣都很簡單明瞭,但反而印象深刻。. 只有打明王時,那段過場是我印象最長的. 不過在大boss前,這種長串過場反而有種決戰的fu,我可
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