[組隊] 日版GC服體檢

看板nobunyaga (信喵之野望)作者 (tp6)時間9年前 (2015/10/01 13:30), 9年前編輯推噓2(209)
留言11則, 4人參與, 最新討論串1/1
主要是這次日版攻城戰跟到了日服前幾名的兵團,發現隊伍只能在中階玩耍 上層各種降燈、範圍紅字傷害、不計本錢的魔改 要再往前的話,穩定度和爆發力實在都不夠,所以再來版上向各位版友求救 隊伍成員: 茶屋 2.0 80/80 切水 貓柳5 一意 商魂 濃姬 2.0 80/80 切火 短刀 早合3 策士 元親 2.0 80/80 切火 土佐 迅速2 一心 金地院 2.0 80/80 切火 宰相 一心 甲洲 黃昏松 2.0 80/80 切水 金蘭 安藝 保母 [覺兵] ----->掛大將 天狐 2.0 60/60 戰美 貓足3 策士 目前主要想法是 1. 濃姬策士改貼一心,降低被拉走的機率 2. 元親賣掉,補進發動率較高的術攻成員 3. 天狐的上場:補進一名2.0的穩定打手,湊成二隊輪流上場 只是到現在在GC服AH雖然有貓,但是都不敢直接下手 術攻成員在考慮 1.風 通康 好處是水軍 可以固有/警固眾/傳令 簡單版就上場 但相關的討論文章太少,不知道是否真的能替代元親的位置 2.風 一休 頓智話聽說能封鎖掉很多空貓,再貼傳令增加隊上穩定度 3.空 大谷 刑部少輔的空貓大傷特性配上短刀,應該能增加爆發力 但是AH賣的價錢卻很低,不知道為什麼@@? 2.0打手考慮 1.風2.0 御談合七人衆本體 2.火2.0 覺死覺悟本體 不過不管物攻或術攻的預計補進成員都沒用過,想問說哪幾個能夠讓隊伍更進一步? 或是有更好選擇歡迎指教,謝謝大家看完~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.12.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/nobunyaga/M.1443677405.A.D10.html

10/01 15:18, , 1F
大谷就只能打空貓 其他4屬打下去傷害都不高
10/01 15:18, 1F

10/01 15:19, , 2F
通康發動率不穩定 頓智話發動率不錯
10/01 15:19, 2F

10/01 21:33, , 3F
這ID好眼熟
10/01 21:33, 3F

10/01 22:15, , 4F
ID好眼熟是什麼梗嗎 怎麼洛哥都推這句@@
10/01 22:15, 4F

10/01 22:16, , 5F
大谷如果接在短刀後傷害還是不好看嗎? 另外2.0打手部分
10/01 22:16, 5F

10/01 22:16, , 6F
有什麼建議嗎
10/01 22:16, 6F

10/01 22:36, , 7F
沒我單純印象這是很熟的ID
10/01 22:36, 7F

10/02 02:25, , 8F
我在十杯大那梯進信喵版 而且我有加入RC群 應該是這樣?
10/02 02:25, 8F
參考了一下巴哈的回文&文章 如果說將土佐2.0和宰相賣出(下放) 補進五郎八姬(固有/策士/?)和通康(固有/警固/傳令) 把板凳阿光拿出來湊成 短刀 西館 商魂 投焙烙 悠然自得一隊(橫槍or十字) 金蘭改放在阿市隊當大將補進御彈合七人眾以兩翼或奇襲打 這樣來說會不會比較好一點呢? ※ 編輯: tp6m4vu04 (1.161.52.61), 10/03/2015 11:53:58

10/03 11:55, , 9F
通康的固有很強 但發動率...嗯
10/03 11:55, 9F

10/03 13:36, , 10F
所以想說讓短刀和西館主攻 通康功能性為主,不要讓兩個
10/03 13:36, 10F

10/03 13:37, , 11F
兩個空貓當機。或是商魂下,宰相上會更穩定些?
10/03 13:37, 11F
文章代碼(AID): #1M3CJTqG (nobunyaga)
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