Re: [日版] 新功能 武將覺醒
※ 引述《MiyaKami (米漢堡)》之銘言:
: 1.新機能「武将覚醒」実装!
: 大意翻譯(上班中無法逐字句,請板上熱心版友補充):
: 作法:吃複數武將(要不要同名同稀有,還不確定)
: 效果:兵士數(也就是血量)與狀態值上限提高
: 其他:
: 1.覺醒後不可以交易(反正過段時間普遍了以後還是會開放)
: 2.一次吃十隻
: 3.目前先開放到覺醒 Lv.2
某汪遊戲搞士兵數
可是別傻了,血6千又能怎樣?
文醜 80/80 http://i.imgur.com/exO3Iqb.jpg
法團5用兵如神(攜帶智型的道具的效用可以加到隊友身上),敵隊全隊攜帶+智慧的道具
一發...只要一發蠱毒...打一兩萬直接秒回家
信喵這樣搞,千萬不要以為士兵數增加就可以皮變厚
官方隨便改個技能的威力,血量再高也是秒
就某汪沒落的結局來看
信喵開放士兵數的上限,其實跟遊戲平衡沒關係
看清楚唷...我說的是"跟遊戲平衡沒關係"
官方開發新的坑逼玩家去練去跳,想要A玩家錢才是正解
當然啦...沒跟著一起跳,沒有努力增加自己隊伍士兵數上限
的確會失去跟其他玩家的平衡沒錯
只是當大家跳下去,隊伍升級到士兵數都一樣多的時候
就會發現這個坑還是比不上官方亂改一個技能的效用來得大
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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