Re: [組隊] 馬隊強化
我有一隊幾乎一模一樣的馬隊
一直想說要要怎麼改才能打贏原本打不贏的隊伍...
目前還沒想到解法, 所以這隊也只能放著打特定地形.
只能說這對要勝率高只能綁定開闊平原,
晴天可以一拚伊達, 畢竟兩隻打手會先動.
陣型試了幾個最後幾乎只用兩翼.
奧義主要放破甲跟陷阱, 流鏑馬術有一發逆轉的威力只是要拚人品.
本多忠勝(極) 切水 固有/女英傑/智勇
立花宗茂(稀) 切水 固有/女英傑/智勇
北政所 切火 固有/活法5/神恩 <-大將
上杉景勝(稀) 切火 固有/策士/大信義
安東愛季 切火 傳令5/喝破5/守護5
本多 上杉 立花
安東
北政
勝利方程式:
1.立花/本多 直衝對方大將大喊無雙 -> 收工
2.對方放生燈技 立花無雙掃場
3.對方緩兵/干殺/刀狩/直江 本多無雙掃場
4.流鏑馬術對方主力/主將沒閃掉 K.O.
自嗨完了下面就是悲情劇場...
1.複雜地形打手逛大街 -> 戰功敗
~~所以還是挑開闊平原吧
2.打手殘血第一輪衝完還沒輪到北政所補血就被K.O. -> 沒火力戰功敗
~~先泡溫泉再出門
3.打手被兩兵衛指揮, 安東裝死不放傳令 -> 沒火力戰功敗
(本多要貼到人才會放天下無雙阿...Orz)
~~打安東屁屁
4.伊達無雙 打手血量過低被打死
~~挑雨天會好一點
最後就是絕望劇場了...
這也是我乾脆練出其他的隊伍打非開闊平原的原因
1.下山五藏隊
看戰報五藏血量低於一半就是閃反閃反閃反 loop
不管是4+2+2+2 還是4+2.5+2.5+1 都是被閃+反打死
2.歸蝶主將
很多場打到歸蝶血量剩200多, 一發夢見鳥就風雲變色了...
看歸蝶連閃三發關西三發天下... Orz
不過歸蝶當機一直沒放夢見鳥就有機會.
3.魔改德策隊
甚麼蛇瞪歸蝶之類的...原地被術攻活活打死...
拜拜祈禱對方空貓全部當機.
結論:
挑地形 閃大神 多拜拜 吃西瓜
奇發意想區:
1. 1.5+1.0 換 c島左近 掛大將 固有 智勇 傳令
-> 正在練, 下次合戰應該來不及了
2. 本多魔改兵貴神速掛大將
-> 空卡本多沒賣掉的話就來惡搞吧.. orz
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