Re: [問題] 貓場獎勵
我以自己在日版混三個月的經驗來看
(台版不完全同日版風氣 請參考就好)
衝到十兩其實不太難
跟我差不多時期甚至更晚加入的也都在十兩打滾了
如果只是要在十兩混混拿吉卡
有存糧存玉外加約5成的勝率就辦的到
困難的是掉階不是升階啊(推眼鏡)
但是如果是要拼優勝拿卡片就是另一回事了
以無課金來說
幾乎都要賭定同組沒人課金才較有希望達成
就算自己對伍超強勝率100%
其他18人不是那麼強
一個隊伍嫩嫩靠課金的只要買糧花時間拼
遲早都衝的過你
如果同樣都課金的人來說
除了勝率以外
時間跟隊伍配置也很重要
特別報酬出阿市的那時候我被釣到了(遮臉
跟另一個課金魔人PK
我們勝率差不多(我可能好一點)
但是我是火力隊
一次也才拿1X勝點
對方德策一贏幾乎就是23點
怎樣看都是我不利對吧?
沒關係我勝點不好但是我有時間
一個晚上不睡跟他拼了
(註:此戰法有機率讓對方跟你一起不睡
兩人互燒大量金錢 光榮笑呵呵)
對方可能是有家長管的學生或是身有要事的上班族
讓我趁半夜從差500到逆追600
待早上對方發現已經回天乏術了
不過我付上的代價除$$以外還有一整個白天的行屍走肉
(凌晨五點才休息Q﹍﹍Q)
所以簡而言之
最有利就是
高勝率+高勝點的隊伍
(德策在特技跟奧義點數很吃香)
外加上很多金錢+很多時間
至於前頭 小結那些等級?
那又是不同層次的地獄了
雖然前面看起來名額比較多
但是...那裡也幾乎都是會課金的強者的聚集地啊...
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