[心得] 逗貓+內助之功奧義研究
看板nobunyaga (信喵之野望)作者downdragon (hsf)時間12年前 (2012/06/16 13:09)推噓31(31推 0噓 23→)留言54則, 16人參與討論串1/2 (看更多)
對~我又來了
上次統計完逗貓戰隊後
又在巴哈看到說如果把其中一隻逗貓戰隊換成寧寧
好像可以比較持久
而且又可以多一點五輪玉(??)
所以腦袋有洞的我
又統計了另外三百場
150場逗貓x4+寧寧內助之功(123星各50場) 用保護總大將陣型
150場打賊隊,但用"重視防衛"陣型當對照組(一樣是123星各50場)
其中逗貓x4通常是換掉島津義久
因為他的攻擊力最高
會造成打得太快
不過如果遇到3星賊
還是得把他放攻擊位
不然最後會戰功不夠輸掉
出陣要求 兵力在500以上
最後統計結果如下
特技 奧義 NP 火 地 風 水 空
一星+保護總大將+對照(50場) 40 486 430 226 337 141 52
一星+保護總大將+對照(50勝) 40 486 430 226 337 141 52
二星+保護總大將+對照(50場) 97 497 468 720 687 530 366 (49勝)
二星+保護總大將+對照(50勝) 97 509 604 706 697 537 376
三星+保護總大將+對照(50場) 133 450 704 992 1224 460 421 (41勝)
三星+保護總大將+對照(50勝) 125 547 754 962 1228 440 442
一星+重視防衛+對照(50場) 23 565 229 82 236 171 40
一星+重視防衛+對照(50勝) 23 565 229 82 236 171 40
二星+重視防衛+對照(50場) 86 538 683 504 785 393 240 (49勝)
二星+重視防衛+對照(50勝) 83 555 676 490 794 365 226
三星+重視防衛+對照(50場) 119 414 782 551 1067 601 377 (40勝)
三星+重視防衛+對照(50勝) 110 521 484 603 989 586 390
=>可見和重視防衛相比, 保護總大將陣型可以施放較多的奧義, 但卻會得到較少的NP
特技 奧義 NP 火 地 風 水 空
一星+保護總大將+逗貓(50場) 195 64 580 432 2155 265 63 331
一星+保護總大將+逗貓(50勝) 195 64 580 432 2155 265 63 331
二星+保護總大將+逗貓(50場) 351 153 665 746 4438 643 362 671
二星+保護總大將+逗貓(50勝) 351 153 665 746 4438 643 362 671
三星+保護總大將+逗貓(50場) 393 154 478 730 4353 720 424 448 (35勝)
三星+保護總大將+逗貓(50勝) 374 156 669 790 4717 775 498 567
一星+保護總大將+逗內(50場) 164 79 515 519 2158 416 221 250
一星+保護總大將+逗內(50勝) 164 79 515 519 2158 416 221 250
二星+保護總大將+逗內(50場) 337 149 677 809 4244 793 368 661
二星+保護總大將+逗內(50勝) 337 149 677 809 4244 793 368 661
三星+保護總大將+逗內(50場) 320 163 487 804 3942 739 722 510 (40勝)
三星+保護總大將+逗內(50勝) 306 165 597 864 4130 807 749 619
=>可見換上寧寧施放特技的次數變少了(畢竟她只是1.5的補)
整體拿到的五輪玉並不會比5隻逗貓來得多
到底50場裡面寧寧放了幾次內助可能需要進一步的研究才能釐清
(雖然好像換上寧寧 逗貓戰隊續戰力有點比較持久)
(但也可能是從五人輪值變成六人輪值的關係)
結論:換上寧寧並無法增加五輪玉的產出
加上她的內助之功要到水LV6才可練出來
有時候可能會稍微卡住
打那麼多數字 我果然腦袋有洞
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http://hsf39.blogspot.com/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.133.142
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06/16 14:04, , 49F
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06/16 14:04, , 50F
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06/16 14:42, , 51F
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06/16 19:11, , 52F
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