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[ mud_sanc ]
討論串[建議] 副本相關
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今天理論上公司沒啥事,預定修改 bdlen 的區域「入口」,將入口. 封閉,並開始撰寫 instance 指令,將區域副本化,完成後會放進今. 天的修改事項並說明。初期進副本不做防機,也不會做太嚴格的時間. 判定,預計可能 instance_rooms.c 還得修改,所以最初只會修改一. 個,最可能
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今天在 instance_ob.c 新增了三個函數如下. int instance_set(object room,mixed tmps). 它的格式如下. instance_set(room,({. "exits/out","/d/wiz/room/disc",. "instance_flags"
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副本物件設定部份. // 005.c. // Laechan@Sanc add in 2014/04/26. // 模擬幻想○域的地獄裂痕副本. #include "../instance.h". inherit INSTANCE_OB;. void create(). {. string tmp;
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測試腳本就使用幻想○域的地獄裂痕副本,假設底下是其地圖. 003-004-005. | |. 002 006. | |. 001 007<=橋上. |. 008. 在 002、003、005、008 都做 instance_check 判斷,npc 隨. 便抓一隻改名為西爾克,008 的 boss
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副本剩下 instance_temp 這個大項目,初定格式如下... instance_temp=. ([. "laechan":([. "laechan/004":({. ({進入時間,是否計算}),. .. .. ({進入時間,是否計算}),. }),. ]),. ]);. 比方說玩家在一段時間
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