看板
[ mud_sanc ]
討論串[建議] 副本相關
共 26 篇文章
內容預覽:
剩餘的事項全部集中在這篇解決。. 副本待作事項整理. 01.挪布幣的進入方式. (採預先付費制). 02.副本寶箱. 03.副本怪物物品掉落設定. 04.副本怪物挑選樣本庫建立. (目前以 moball 方式效果不彰). 05.instance -show 副本物件檔. (副本系統最重要核心). 0
(還有290個字)
內容預覽:
這幾天決定了幾件事。. 一、因 instance 指令已實裝,因此將以 instance 做為玩家副本. 紀錄主要存取,並同時儲存各副本資料。. 二、決定新增 vobjs -instance 設定。. 三、部份技能學習 master 將丟進副本裡。. 四、八卦關閉事宜. 五、極北部份區域副本化. 六
(還有1741個字)
內容預覽:
今天要做 instance_mobs 的分區,所有的現存副本都要更動,這個. 由我來做,另外也要檢查 instance_rooms.c 做一些修正,最後就是. 龍潭虎穴副本的實裝,屆時將關閉通往龍潭及虎穴兩區域的入口,玩. 家需改由接副本的方式進入。. 另外考慮到 instance 也有儲存資料的能
(還有2893個字)
內容預覽:
instance -analyze 已經寫好了,這東西可產生副本的核心區段,. 底下以 bdlen 的龍潭為例:. > instance -analyze. 解析你所在的目錄 /d/ppl/bdlen/dragon/ 中.... instance_paths="/d/ppl/bdlen/dragon
(還有3293個字)
內容預覽:
> instance -add /u/l/laechan/workroom = laechan/001 normal single. instance -add /u/l/laechan/workroom = laechan/001 normal single ok.. > instance -li
(還有400個字)