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[ mud_sanc ]
討論串[法師] 大魔導士測試回報專文
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大家對重力術的看法似乎都不一樣,但是都嫌它「弱」。. 那我說一下我的看法,就是「我先不改」,等我有空了,我再. 回頭來修這個麻煩的法術,延遲修改是為了在這段期間或許可. 期待能思考出更好的改法。. gravity 之所以著重在 new_defance.c 的修改上,是因為那裡. 是「源頭」,在源頭改
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重力術昨天10G=10倍重力改成今天的顯示6G. 先不論公式. 6倍重力感覺起來就很弱. 悟空去那美克星還沒變超級賽亞人的時候就已經在用百倍重力特訓了. 看人分析的戰鬥力. 悟空能完全適應十倍重力時,常態戰鬥力大概5000左右,. 以五千為基準,而那美剋星篇一百倍重力訓練後的悟空,. 常態戰鬥力大概
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今天會將底下幾個東西列入修改,有修改就會上底色並附加. 說明。. 一、大魔導士法術災難之牆(disaster-wall). 1.施展時耗很重 sp 的部份取消(會耗基本 sp). 2.持續時間公式由 6 秒改成 1+(lv/2). 3.CD 時間為 30 秒. 4.目前威力值 = sp。公式需要修正
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實作上有困難。你要怎麼控制你本次的 cast gravity 是要讓. 怪物「受 g 力影響」,或是「受反作用力影響」?. 若是要配合魔法陣我基本上沒什麼意見,因為不管是哪一種 g. 力,主效果都沒什麼變(迴避率差、命中力低),差在受到反作. 用力時可以額外增加其它如你所提的效果。. 可是它依然很難
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重力術廣義而言就是改變重力的法術,可以增加,亦可減少。無需被字. 面的意義所侷限。不過,可以設定成一般使用就是增加G力;透過魔法. 陣來反轉效果,這時候,因為引力歸零,目標會因為零重力快速地被拋. 向高空,重力消失就會被摔下來(可參考變形金鋼二裡BOSS的技術,它. 的用法就是這樣);亦或著因為本身
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