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[ mud_sanc ]
討論串[法師] 大魔導士測試回報專文
共 31 篇文章
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→ Layase1 :個人是投贊成票 看有沒有其他人有意見~ 03/25 21:00→ elvrael :我也覺得龍破斬系給大魔導比較合理 03/26 11:23→ elvrael :不過劇滅現行的設定是否要轉到龍破斬系列身上? 03/26 11:24. 我可以理解各位的要求。. 那請給我一個好名字
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參考符文設計感覺不錯. SANC的法系法術砍了一些掉(五指). 現在主要的剩下各系法術當主要傷害. 不過各系法術只像是籠統的一種系別. 不像是獨特的魔法. 例如之前火系練到20會變成五指爆炎彈. 不同等級會是不同種類的咒語有不同的效果. (避免設計太多技能數). 否則只是單純招出一團火丟出去而已.
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我有個三系法術的提案,各位可以討論看看。. 一般的攻擊種類分三種.... 1.n 連擊式. 2.對全體亂擊式. 3.集中攻擊式. 我想把 Lv30 寫成集中攻擊式,傷害很高,但是只對單一. 目標;Lv25~Lv29 則是對全體亂擊式,也就是例如 10 連. 擊為例,目標為 3 人時平均每人中 3 下
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測試地點:試練塔一樓. 測試法術:重力術. 目前測到重力術空飄的鐮刀鼬有解除空飄. 其他部分並無效果出現??. 例如:在這強大的重力下本空間的生物都受到無與倫比的G力. 鐮刀鼬.金錘武士.行動受到重力場的影響行動受到強烈的限制. 因為重力場的影響下鐮刀鼬.金錘武士.五腑六臟受到擠壓彷彿快要暴烈. 鐮
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有個想法,藉由等級來決定重力術的效果. 例如等級 1到 5,該房間內重力增加(即無視敵我). 等級 5到10,該房間內重力減少,效果同上. 等級11到15,實現無重力狀態. 等級16到20,可針對目標指定施法. 等級20到25,對所有敵方. 等級25到30,實現黑洞存在,時間隨時等級增加. 另外劇滅
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