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[ mud_sanc ]
討論串[wizs] 使用問題及其它效果問題...
共 5 篇文章
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玩家「只」按 enter 嗎?我假設你設定 120 sec 內最多. 只允許玩家下 24 次指令,而且間隔至少 5 秒。. int cmd_hook(string str). {. object ppl=this_player();. int t=time();. string verbs=quer
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參數判斷吧!. ex:set("xxx",a). if (xxx == a). if(ppl != xxx). ruturn 0;. 之類的吧!. 嗯。很多都有阿。. 最常使用的地方就是禁止通行。. 例如:. void create(). {. set("pre_exit_func/east","i
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問題1.我是問另一種情況...假如有a,b位玩家. a有cmd1指令,b無指令......cmd1執行的結果可以選定一個人有cmd2的指令. 我是問如何a按指令,b可以得到額外的指令..... 問題2..原來pre_exits_func還可以這樣用...amem. 問題3..玩家的感覺是這樣....
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有兩種... 一、可下 cmds 指令,但是沒有反應。. 二、連 cmds 指令都無法下。. 因 add_action 一般是在 void init 函數裡面做運用. (不寫在這個函數裡面也可以),所以... void init(). {. 若你不想讓某位玩家能下 cmds 指令. return ;
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1.add_action(func,cmds)...這個是增加玩家的指令吧,. 假如某房間裡有a,b,c三位玩家..那我要如何只有a,b這2位玩家有指令,c沒有呢?. 2.add_action(func,*cmds)..這個好像也可以用. 像add_action("go_xxx","east"),a
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