Re: [wizs] 使用問題及其它效果問題...

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (希多)時間15年前 (2010/08/16 14:59), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《justinj (闇冥)》之銘言: : 問題1.我是問另一種情況...假如有a,b位玩家 : a有cmd1指令,b無指令......cmd1執行的結果可以選定一個人有cmd2的指令 : 我是問如何a按指令,b可以得到額外的指令.... 參數判斷吧! ex:set("xxx",a) if (xxx == a) if(ppl != xxx) ruturn 0; 之類的吧! : 問題2..原來pre_exits_func還可以這樣用...amem 嗯。很多都有阿。 最常使用的地方就是禁止通行。 例如: void create() { set("pre_exit_func/east","inter"); } void init() { add_action("look_none","look"); } int inter() { write("大廳裡的警衛說道:"HIY" 您不是這裡的住戶,請勿再往裡面走。\n"NOR); return 1; } int look_none(string str) { if(str=="east"||str=="e") { write("大廳裡的警衛說道:"HIY" 你是狗仔嗎? "+ "本公寓是屬於高級場所請不要做出難看的動作。\n"NOR); return 1; } } : 問題3..玩家的感覺是這樣.... : 按cmd1->按指令無效->cmd1執行(其它指令開始有效)->按cmd2... : 時間到此效果消失... : 此時cmd1,cmd2為玩家任何的動作(可執行的動作也行).. 延遲各指令的再使用時間...其實感覺上沒啥意義啦!... 你去跟lag大神溝通一下,叫他適時lag一下就好了!...laugh -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.178.101
文章代碼(AID): #1CQE6skK (mud_sanc)
文章代碼(AID): #1CQE6skK (mud_sanc)