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mud_sanc
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想法
共 11 篇文章
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#6
Re: 想法
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作者
laechan
(小太保)
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(2009/02/26 18:36)
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你這裡提到了一個設定問題,就是 stat_limit,一般的設定. 大概就是「屬性未達到某個值」會無法裝備,但應該也要設. 「屬性若超過某個值」也有可能無法裝備,就是我們之前有. 稍微討論過的。例如上面的例子假若判斷依據是 con 時(類. 推為體格的話)。. 但 stat_limit 這名稱應該還
(還有475個字)
#5
Re: 想法
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作者
hlead
(希多)
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17年前
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(2009/02/26 18:01)
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原本不想回,不過還是回一下好了。. 也許對於龍人與石頭人來說,這設定比較難達到,. 但是當限制是str or air時,不就比較好達到嗎?. 如果,為了考慮全種族設置,那裝備的限制屬性能設到哪?. 裝備雖說是全部的種族都能穿,但還是總有先天上的困難不是嗎?. 例如,要女石化人去穿小蘿利裝,不就有先天
(還有158個字)
#4
Re: 想法
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作者
laechan
(小太保)
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17年前
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(2009/02/26 17:15)
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盡量不要以「為了屬性達到某個值而特地去加入某個公會」為. 出發點,是比較健康的想法。. 我以前一直很強調,例如你選擇加入 mage 20,先不管你加入. 的動機為何,這 20 級必須加的有意義。. 到目前為止這都是我非常重視的一個重點。. 技能名稱 技能英文 起始公會級數 練滿公會級數 練滿技能值.
(還有1137個字)
#3
Re: 想法
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作者
castear
(小安)
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17年前
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(2009/02/26 15:15)
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我並沒有想太難. 我也知道加mag一定能破2000. 這就是傳說中的魔法龍騎士嗎. 我的觀點在於. 一個戰士系的玩家 有什麼理由要加入法系技能. 而不是屬性能不能達到. 簡單的說 這20級的法師. 有幫助你什麼嗎. 提升mag能夠讓你變的更強嗎. 當然強不強無所謂 重點在於遊戲好不好玩. 只是我覺得
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#2
Re: 想法
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作者
weihungxu
(離開也是種自由)
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17年前
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(2009/02/26 13:17)
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關於這點我就有不同意見了. 這主要是看你副公會如何選選. 副公會如果有選MAGE..破2千應該不難事.... 就我而言. 第[120]級 男性龍人劍士--o_o(Sangow:劍士). 你目前是單身, 技能總數: 136, 國王效忠值:2400000. 你現在 4753 歲, 陣亡 0 次, 已經玩
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