討論串[程式] temp_skill 的構想
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者amosdeus (幽素)時間18年前 (2007/11/01 20:12), 編輯資訊
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另一種用法. 在玩家裝備時讀取某項技能. 如果沒有則 skill2 支援 某項技能 x00. 如果有則不支援. Plain@Sanc. --. 咽咽學楚吟 病骨傷幽素 秋姿白髮生 木葉啼風雨. 燈青蘭膏歇 落照飛蛾舞 古壁生凝塵 羇魂夢中語. 傷心行 李賀 . --. 發信站: 批踢踢實業

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/10/31 23:13), 編輯資訊
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ppl->query_temp("skill2");. 這個東西我打算讓它跟底下的設定有關.... 一、按 skill 指令時,如果它偵測到你有 skill2 這個. temp_data 的話,它會多顯示一個「額外技能」欄。. 二、好比說 skill2["crack slash"]=100 時,玩家
(還有302個字)
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