[閒聊] 20250216修改事項
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (揮淚斬馬雲)時間1周前 (2025/02/16 09:54)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/2 (看更多)
一、傳奇裝備 artifact 鑑定微調 part2
/std/new_ob/artifact_identify.c 備份更新
// +hp/sp/pp 最大值
case 0: eff["hp_pct"]=r+random(r+1); 神眼3%起 A券2%起 一般1%起
case 1: eff["sp_pct"]=r+random(r+1);
case 2: eff["pp_pct"]=r+random(r+1);
// +hp/sp/pp 藥水補充率
case 3: eff["hp_ptn"]=1+r/5; 神眼7%起 A券5%起 一般3%起
case 4: eff["sp_ptn"]=1+r/5;
case 5: eff["pp_ptn"]=1+r/5;
// +hp/sp/pp 自然恢復值
case 6: eff["rest_3p-hp"]=r*49+random(101); 神眼1500起 A券1000起 一般500起
case 7: eff["rest_3p-sp"]=r*49+random(101);
case 8: eff["rest_3p-pp"]=r*49+random(101);
上面的 r 是基於:
if(godeye>0)
r=30+random(21); 修改為 r=45+random(11); r值基礎值拉高,上限50->60
else if(aclass>0)
r=20+random(31); 修改為 r=35+random(21);
else
r=10+random(41); 修改為 r=20+random(36);
拉高神眼、A券、一般的鑑定出較好 3p 數值的機率,以及
微拉高鑑定出的上限值。
(調整後A券鑑定相當於之前神眼數值、一般鑑定相當於之前A券)
以後我會再微拉高一次上限值,最終就是 +random(16、26、41),
時間未定,至少一個月後。
再來,出現心法的機率:
s=12; 一般鑑定 1/12
if(godeye>0) s=4; // 6->4 神眼鑑定 1/4
else if(aclass>0) s=6; // 8->6 A券鑑定 1/6
if(random(s)==1)
調整為
s=6; 一般鑑定 1/6 (相當於之前A券)
if(godeye>0) s=2; // 6->4 神眼鑑定 1/2
else if(aclass>0) s=4; // 8->6 A券鑑定 1/4 (相當於之前神眼)
心法加成值的部份,原先的值就不貼了計算式有點複雜,改成
保底 機率部份 這裡大家都一樣
11-s + random(s+2) + random(3)
神眼鑑定保底 9%,高機率10~11%,機率12~14%
A券 鑑定保底 7%,高機率8~9%,機率10~14%
一般鑑定保底 5%,高機率6~7%,機率8~14%
上限大家都一樣,一般鑑定如果人品爆發也可以 14%,正常情
況下:
一般鑑定 5%,蠻高機率 6~9%,較低機率 10~12%,更低機率 13~14%
以上已更新。
二、指令 salvage 修正、魔理莎 unpick 修正
/cmds/std/_salvage.c 不備份更新
/open/cmds/sides_200.c 不備份更新
salvage 新增對身上靈魂魔核攜帶量的判斷,同七彩幻晶,
如果身上靈魂魔核數量超過 90 顆,會無法 salvage。
魔理莎那邊下 unpick
> unpick
語法: pick -list 列出目前可加工的物品
unpick 你身上的虛擬物品袋子
例如: unpick 七彩幻晶袋子
unpick b752
注意: 以 ob 指令查看, 要解開的物品攜帶數需在 50 顆以內
每一袋可解開成 49 顆所裝的物品,一次解開一袋
之前寫成 unpick j752,已修正。
目前均無一般說明與提示可到魔理莎那邊進行袋子加工,但由
於是鍊金術士限定,在 help workshop 有說明即可。
但也因此,help skill alchemy 需補上說明,今天就會補上。
另外,目前亦受理在 salvage 已鑑定物的時候,針對什麼樣的
已鑑定物,在 salvage 後或可獲得什麼的建議。
舉例: salvage 帶有心法加成的東西時 -> 獲得靈魂魔核(即目前設定)
三、
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※ 編輯: laechan (114.33.120.231 臺灣), 02/16/2025 13:36:35
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