Re: [wizs] 幾個東西

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (揮淚斬馬雲)時間2周前 (2025/02/08 04:06), 編輯推噓0(000)
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剛剛終於想起來上次忘記提的東西是什麼,主要有兩個。 首先是副本串副本,這基本上跟任務串副本的意思是一樣的, 關鍵只有一個就是如何召喚進入副本的程式碼: questing("instance","create","laechan/0071", ({"/u/l/laechan/workroom",({me}),"normal",0})); 以這為例,0071 是寫在 /std/new_ob/instance/laechan/0071.c 的副本,也就是不管怎麼說,副本物件都是必須先存在的,存在 後才可以一行召喚。 那麼以任務來說,這東西假設是寫在完成第 n 步驟的對話後才 進入的情況,那合理的做法,進入副本最好寫成第 n+1 步驟, 即第 n 步驟為滿足條件後的對話,第 n+1 步驟才是進入副本, 第 n+2 步驟則可以判斷玩家是否完成某副本,判斷的做法很簡 單: 第 n 步驟: 對話, 對話完玩家任務標記為完成第 n 步驟 第 n+1 步驟: 進入副本,使用 stepn+1_check 去做,也就是原 本用來判斷玩家是否滿足第 n+1 步驟的 check變 成用來 questing("instance","create",.. 的讓 玩家進入副本的動作。 這時,因為它只是 check 玩家實際上沒有完成第 n+1 步驟,這 樣就有兩大好處 1. 玩家若因故離開副本,還可透過去接第 n+1 步驟回去副本 2. 玩家若完成副本,在完成時透過 questing("set", .. 去設 定玩家完成第 n+1 步驟即可 第 n+2 步驟: 這時玩家就必然要先有完成 n+1 步驟的任務標記 ,才能繼續這個 n+2 步驟。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.120.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1738958791.A.D6B.html
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