[閒聊] 相關統計數據報告
> distribute a 性別
分佈名稱 | 人數 | 比率
------------+------+-------
female | 48 | 46%
male | 56 | 53%
性別比例大概還 ok。sanc 可以有條件更換性別所以也還好。
> distribute a 第一屬性
分佈名稱 | 人數 | 比率
------------+------+-------
con | 10 | 9%
fel | 8 | 7%
int | 71 | 68%
mag | 6 | 5%
str | 3 | 2%
air | 6 | 5%
int 目前仍是最多。sanc 可以有條件更換第一屬性所以是 ok 的。
> distribute a 人種
分佈名稱 | 人數 | 比率
------------+------+-------
dragonman | 21 | 19%
elf | 19 | 17%
stoneman | 18 | 16%
devil | 11 | 10%
human | 38 | 35%
人類佔最多 ok。剛好三月起會動 devil,希望能拉高一些,devil
會動最多,死者之城會與 devil 相關,其它種族也會動一下。
> distribute a 主公會
分佈名稱 | 人數 | 比率
------------+------+-------
clerical | 21 | 22%
knight | 12 | 12%
fister | 11 | 11%
thief | 9 | 9%
blader | 7 | 7%
mage | 19 | 20%
slasher | 10 | 10%
fighter | 4 | 4%
thief 最低 ok。blader 跟 fighter 仍舊是老問題,列為未來改善
重點,比方 blader 給 dash 更多特色,fighter 給 bousou 更多的
imba 設定等。(我目前有考慮讓戰士在暴走中可無視戰鬥狀態及定身
狀態任意移動,不過這只是增加特色,還是要有殺手級優點)
clerical 跟 mage 最高 ok,因為這兩個職業有進階了。戰騎刀劍拳
盜的進階職業與技能,今年拼開放。
去年只有三位轉牧師進階。
> more /open/adv_guild
mon -> faris in Tue Aug 1 20:12:17 2017
luchiya0 -> marfa in Mon Aug 21 20:56:31 2017
macka -> marfa in Wed Nov 15 15:11:49 2017
去年轉大魔導士的有七位
flyking : Fri Jan 20 17:29:33 2017
standy : Sun Feb 5 09:49:38 2017
aesma : Fri Feb 17 21:02:42 2017
kar : Tue Jul 11 20:24:48 2017
randolph : Fri Nov 17 22:52:33 2017
randolf : Fri Nov 17 22:52:36 2017
mznx : Mon Nov 20 20:35:24 2017
去年轉秘印賢者的有三位
tida : Sat Jan 14 21:28:00 2017
parasite : Sat Feb 4 19:19:53 2017
magicat : Sun Mar 5 04:26:41 2017
去年轉鍊金術士的----零位。
今年修改重點之一就是讓鍊金術士正常化,以及我或許會考慮
再給大魔導士、秘印賢者及鍊金術士各一個技能或能力。
我會先看還有沒有啥可以從哈利波特那裡參考的。其實我有看
到幾個,比方 Riddikulus,能使幻形怪變成施咒者心中的形態
,這個給鍊金術士就不錯,先用藥水叫出幻形怪,再對幻形怪
「變怪」,就會蠻有趣的。但是像 Expecto-Patronum,因為它
會因人而異,這種法術就很難寫(就跟暫定契約卡片一樣)。
至於 Imperio,它跟安撫術有點重疊;Crucio,讓受攻擊對象
會周期性損血及攻擊失敗,這種 imba 技能給大魔導士或秘印
賢者自然是沒問題,Avada Kedavra 這個就...
(其實我比較傾向把它們整合成一個以特殊指令去施展的攻擊,
它本身會有一個技能,一個指令,一個必須被玩家持有的物品
,然後指令 +咒語名,就可以透過該物品施展複數種類的魔法
,這也有利於奧利凡德魔杖店的開張)
Laechan
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