Re: [閒聊] 煩啊! 副本

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間12年前 (2014/03/11 17:38), 編輯推噓0(000)
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: 打死副本怪可得到影特幣及較高的經驗值,或是對玩家有用的東西(副本限定) : 副本房間可定義進入後多久才能往下一格、進入後 buff_msg 的顯示、 : 幾秒後房間會做什麼事、房間變動的周期判斷等,data 需支援這些設定 : └包括怪物死掉會做什麼事的設定 : npc 以 set_npcs 的方式設定,但修改 set_npcs 的登錄方式 : 這時 set_npcs 的修改就需將此點列入考量,它不能附著於既有區域 : 也就是說該 set_npcs 需以副本(最好是英文名)為 sector : 並取用一個既存的區域檔來 set_npcs, 才能以房間檔名做為識別 : 其它都跟情況一相同 : 剩下的問題就是如何讓玩家每推進一個房間,就 follow 副本在這個 : 房間所做的設定。 後續大概剩這些,幾個大項目包括 01、用 weather_d.c 定時呼叫 /adm/daemons/instance_rooms.c 02、進入每一個房間的 buff_msg 及定身處理 03、延遲呼叫函數以及要將它寫在哪裡 04、如何設定打死特定怪就呼叫什麼 05、如何支援幻想的多層型副本(這我大概有底了) 06、如何 set_npcs 07、打死副本怪可額外得到更多的經驗值、學點、影特幣等 08、副本與 quest 的連結(我一直沒有想做的fu) 09、活動處理 10、i 類虛擬物品的共通繼承物件(限制只能在副本裡使用) 有空會先挑幾個解決並做出範例副本(比 quest 還簡單),沒意外 的話 08 那個會先做,那個 ok 了玩家就能馬上玩到。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.61.157.53
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