Re: [wizs] 奇奇怪怪的設定(記錄)
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間12年前 (2013/06/25 15:05)推噓4(4推 0噓 4→)留言8則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《justinj (黑旋風)》之銘言:
: 剛剛看到的...本來要找玩家攻擊怪物時,怪物將你的攻擊反彈
: 但敘述應該為不受傷,但是卻顯示受傷(實際上沒受傷)
這樣的敘述也 ok。我之前測也有發現,但沒關係。
(頂多把受些微傷害的那裡敘述再修改即可)
: 1.怪物在戰鬥中的鬼吼鬼叫設定..(以下都是變數,前面是型態)
: int chat_chance 說話的機率
: mixed att_chat 戰鬥時說話的敘述(可設定n個)
: mixed chat 平常說話的敘述(可設定n個)
: heart_beat要打開
? 你的意思是「要讓」怪物在戰鬥中可以鬼吼鬼叫?
heart_beat 不需要打開,用 mob->鬼吼鬼叫函數() 的方式
呼叫處理即可。我自己點子簿裡有寫到另一個是「玩家的鬼
吼鬼叫」。
: 2.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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