[閒聊] 待做事項整理 part2
今天我的行程規劃就會寫完,明天開始重新動工。
原則上以 01、03 為優先。
五月待做事項整理
01、煉藥爐細部設定
02、三個法師二轉任務,類似 n000 的做法
03、#1HS9gNi8、#1HTuGxah、#1HUAD7WQ 初期各種藥物實體檔及繼承檔安排
04、華麗與汙痕書店細部設定
05、想一下潛能激發還可以給什麼併效or特色
└基本上隨機 buff 是一個可行的做法(但是不要都我想,plz...)
06、#1HT18iX_、#1HT1d8PW 秘法者細部調整、招式定名
07、speed-cast 第二階段調整
└我另外有想過一個 cast 與 en 的併效做法,靠讀取 temp_cast
08、三系基本法術 Lv20、25、30 細部調整
09、賢者 Lv10 魔法陣寫元素相關或取消CD時間相關
10、#1HSaD6Cg 秘法力量修改
11、災難之牆加入自爆&多重 cast 設計
12、秘法力量可能 cast 後會扣很重的 dex
13、新 BOSS 研究
14、考量 temp_race 如何與 med_time 共存的做法
15、#1HTV-3dL 轉生禮持續規劃
16、#1HT_lgLR 冰封球技能設定及說明
17、#1HT_lgLR ○○○槍(感覺很像涅吉那招殺巨人用的槍)實作可能
(我看乾脆給騎士做槍投的主騎特效好了)
18、「開啟必中模式」與 sp 的關係
└這很重要,本階段最重要的修改之一(讓9999-hit值)
19、在新型態區域時裝一群XX的可能
20、擴增妖精之翼的開門範圍,納入新型態區域的可能(我猜是沒問題)
└並可參考目前有被列入劇滅、諸神的區域部份
21、「具聖殿風格」的成就系統規劃
22、端午節活動規劃
23、ob trade 指令撰寫
24、加強金鐘罩的效果(給予基本值)
25、考慮開放戰士平常就可用 swoop,暴走時更暴力(參考 kof)
├用暴力手臂(暴力OX)直接支援,就可保留原先暴力手臂的設定
├你將隊友抓到了你的身邊進行保護
├暴力手臂使戰士手上只要有盾幾乎不會被打飛
└前提是仍是要構思一個平常就可用的主要效果(最重要最優先)
26、自我犧牲咒文、自爆咒文、..
27、法師二轉全開放
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