Re: [問題] 請問一下如果要自己組一支隊伍
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者hmml (hmml)時間11年前 (2013/05/01 13:47)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 5人參與討論串3/6 (看更多)
我只會配十人,這只是我個人的感想,練下去不好用我不負責...
隊 長:--------------------------
騎士 :當隊長的不二人選。
最好要有Dash,和金鐘。Dash是便利性考量。金鐘是要
讓騎士更能擔當保護隊友的職責。
補 給 班:--------------------------
瑪法 :隊伍的生命線,從拿破崙征俄到希特勒征俄,歷史告訴
我們,斷了補給線,就等同斷了生命線,旅途也就結束
了。
有金鐘比較好,雖然騎士能當盾,不過沒人能保證隊員
不會掉隊。
戰神 :十個人一個班,只能分到班用機槍。不過,戰神可以讓
班用機槍升級為火神機槍。就跟開車一樣,開車時間愈
少,出車禍的機率愈短;戰鬥愈快結束,對手祭大招的
機會愈低。
法理斯:功能偏向狀態設定,如:
HolyWar 設定全隊暫時無敵(但不是萬能的)。
Stigmata 設定全隊暫時種族升級。
HolyBell 解除異常狀態(戰鬥結束就無法解除了)。
而且攻擊比其他牧師還兇猛,單打的話,沒什麼方法能
阻止他攻擊,也沒辦法不讓他撤退。
*妖精:一般建議牧師能有一些妖精成員,可以取得安撫術,應
付一些長距離的征戰。妖精之翼也是脫離困境的方法之
一。
*副公會法師:取得遠視術,也能取得特殊能力:Move。
這個技能能讓自己移動到任一位玩家角色所在房間,可
以讓你把脫隊的成員帶回家。能量盾對聖光盾的加成效
益也很好,能量盾可以再用吃書的方式達到初階法師的
頂點。缺點是血很短。
特 工 班:-------------------------
拳士 :補給很吃重的職業,所以幾乎無法脫隊獨自行動,但解
決補給的問題,就是一流的幫手。有瑪法的時候,就算
忘記帶戰神出門,有拳士也很OK。
盜賊 :專門做特殊工作,找出口,突擊,潛行等等,建議要有
Dash。潛行的限制蠻多的。攻擊上,跟劍士有相近的缺
陷,對於有金鐘的敵人會感到很棘手。算是三號隊長。
刀客 :這個職業可以自傲的說:
近戰我最強!
擁有高連擊數和高殺傷兩種模式的職業(自己摸)。
同時具備火力班和特工班的資質。
主職Dash實用性極高,可以處理很多危機,算是副隊長
。對於練功有十足耐心的玩家,可以考慮:
刀客(主火) + 瑪法(補給) + 拳士(特效)
這樣的突擊組合。但不保證一定好用。
火 力 班:--------------------------
法師一:等二轉。負責全隊的火力。理論上是大魔導士。
法師二:負責全隊火力,理論上是賢者。
法師三:強化火力。理論上是鍊金術士,也有可能變成特工班
,或蹲家裡的補給班。
待 命 班:--------------------------
瑪法二:能出10人的話,應該還有兩格可以用,用來強化補給
。用途相當於藍球中的第六人。和法師三替換著用。
劍士 :刀客崛起後,就不再那麼重要;法師崛起後,在家種
花養鳥。有餘力就練一隻放著。以棒球來說,就是在
A3待著,等升上去。
戰士 :沒練過,所以無法給任何建議,總之,戰劍二選一,
因為沒位置了。以棒球來說,就是在A3待著,等升
上去。
冒險者:Nahceal,撒旦內褲,我對這個職業只有這些印象...
--
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