Re: [建議] 怪物掉落物原則

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間13年前 (2012/12/15 18:27), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《asara (我的夏天沒完沒了)》之銘言: : 一、可掉落物品分 武器 防具 卡片 補品 食物 收集品(一般掉落物) :   等大項,武器、防具依原設定, :   卡片 機率0.00001%~0.001%,受其他條件加成最高不超過0.01% : 補品 機率 0.001%~ 0.1%,受其他條件加成最高不超過 1% : 食物 機率 0.01%~ 1%,受其他條件加成列高不超過  3% : 收集品機率 0.1%~ 10%,受其他條件加成最高不超過 30% 這個就是說,mob_drop 不依「自己設的機率」為準,而是 依一個固定的規則來配置。 我本來就準備這麼做,我原本以為會是 wiz 提出這個建議 呢XD (因為很明顯的以 RO 來說它幾乎就是按照這種做法) : 二、怪物等級 Lv 1~120 可掉 食物 收集品(最多一種) :        Lv121~200 可掉 補品 食物 收集品(最多兩種) :        Lv201~250 可掉 卡片 補品 食物 收集品(最多三種) :    :   建議一般的怪物、如守衛,或狼洞中的各種狼,礦坑中的各種小怪 :   等級不超過200 聖殿不會採這種做法。怪物掉落物有幾個重要性 一、會掉集卡遊戲所需的卡片 二、煉金術士煉藥時需要用到的材料 三、鐵匠用於武防上面所需要用到的材料 四、其它用於合成上面所需要用到的材料(合成不一定給特定職業) 「並不一定說低等級怪物就不會掉指定口袋卡片」 ,我的意思是這樣。 : 三、劇情人物,即區域中特別設定的角色,通常是有名字的 :   (血牛)回憶鎮鎮長瑟爾比特(Serbit) :   八 神 庵 (iori yagami)/d/ppl/snk2/city/mob/iori等 :   可增加指定增加某種掉落物或掉落機率增加1%~10%。 聖殿也不會這樣做。先看該怪物可不可殺,再看該 怪物可以掉什麼,像你對馬里奧的配置就極具創意 ,我認為這是可以推廣的(當然它不能佔全部)。 「具創意的掉落物」就是未來可著重的,從創意的 聯想,到創意的內容這類的。 : 四、區域小王:必掉三種,含全部掉落物,機率增加75% : 最終BOSS:必掉四種,含全部掉落物,機率增加150% : MVP:必掉五種,含全部掉落物,機率增加250% :   區域小王 Lv120以下少一種, :   最終BOSS、MVP Lv200以下少一種,Lv120以下少二種 :   其中必掉三種是指會掉三種東西,但東西可重覆 不如說,「區域小王必掉什麼」? 這可以給未來一種設定方向,例如蛇窟的怪物將來 掉落物確定後,「大部份的蛇」就可以設定不再掉 未鑑定防具,「只有小王以上」才會掉。 依照我對掉落規則的配置原則,要增加小王掉物品 的機率亦是可行的,我給的提示就是「其實掉落機 率的設定不外乎那幾種」。 至於「必掉n種」則不列入考慮,這是因為聖殿掛 機非常的多,凡是對掛機非常有利的設計我都不會 優先考量。 :   : 五、有可增加掉落機率之武器、裝備、道具。 enchant 將來會有這個效果,確定的。 (之前的設定集有提過,但當時並無所謂的掉落機率) 道具將來也會有,就是「幸運水」,據史拉轟所述 是「非常難調配的」。不過幸運水只是舉例啦,確 定會叫什麼時會公告。 也就是說將來至少技能跟道具會支援,而道具的部 份,其衍生設計就是「黑市拍賣品也有賣這種東西 」。 (像骰子也可以做這種效果) : 六、條件三、四不得互相加成,劇情人物、區域小王、最終BOSS、MVP的定義再討論。 其實有個簡單的做法 一、區域小王:一出生就帶小兵並組隊 二、BOSS  :一出生就帶小王並組隊,小王不會        生小兵 就是類似 RO 的做法。 而基本上重寫這類怪物的樣本亦不困難,我以前不 會寫,但我現在會了。 而重點在於「標示」,簡單舉例 BOSS殭屍始祖─荼吐尼(Tuturni) 小王殭 屍 王(Zombie King)跟著BOSS一起行動中。 小王殭 屍 王(Zombie King)跟著BOSS一起行動中。 小王殭 屍 王(Zombie King)跟著BOSS一起行動中。 : 勇者-提諾(Brave Tino),等級82,原則上最多掉一種(食物、收集品) : 因為是區域小王,就會必掉三種,但等級只有82,所以必掉二種, : 如果算劇情人物,可能有其指定掉落物(機率另訂),因此最多掉二種 : 但如果掉落機率增加,則最多掉一種。 : (血牛)回憶鎮鎮長瑟爾比特(Serbit),等級1,原則上最多掉一種 : 受劇情人物影響,可指定增加某種掉落物或者掉落機率增加。 : 乾天王-丁昊,等級180,如為區域小王,必掉三種 : 泰山府君,等級230,如為最終BOSS,必掉四種 : (血牛)閻 羅 魔 君,等級200,如為MVP,但等級200以下少一種,必掉四種。 一開始不會設定的太複雜,這是因為將來我會採列表法 去列出所有怪物「會掉什麼」,當我們設定物品到一定 程度並已實裝後,只要將資料列出來,馬上就知道哪隻 怪物還缺什麼設定,以及可聯想到它可以設定什麼。 有任何意見都歡迎再提出^^ (and 你可以告訴我,私信亦可,你哪隻角色、想要的稿酬) Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.187.145
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