Re: [建議] 怪物掉落物原則
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間13年前 (2012/12/15 18:27)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《asara (我的夏天沒完沒了)》之銘言:
: 一、可掉落物品分 武器 防具 卡片 補品 食物 收集品(一般掉落物)
: 等大項,武器、防具依原設定,
: 卡片 機率0.00001%~0.001%,受其他條件加成最高不超過0.01%
: 補品 機率 0.001%~ 0.1%,受其他條件加成最高不超過 1%
: 食物 機率 0.01%~ 1%,受其他條件加成列高不超過 3%
: 收集品機率 0.1%~ 10%,受其他條件加成最高不超過 30%
這個就是說,mob_drop 不依「自己設的機率」為準,而是
依一個固定的規則來配置。
我本來就準備這麼做,我原本以為會是 wiz 提出這個建議
呢XD
(因為很明顯的以 RO 來說它幾乎就是按照這種做法)
: 二、怪物等級 Lv 1~120 可掉 食物 收集品(最多一種)
: Lv121~200 可掉 補品 食物 收集品(最多兩種)
: Lv201~250 可掉 卡片 補品 食物 收集品(最多三種)
:
: 建議一般的怪物、如守衛,或狼洞中的各種狼,礦坑中的各種小怪
: 等級不超過200
聖殿不會採這種做法。怪物掉落物有幾個重要性
一、會掉集卡遊戲所需的卡片
二、煉金術士煉藥時需要用到的材料
三、鐵匠用於武防上面所需要用到的材料
四、其它用於合成上面所需要用到的材料(合成不一定給特定職業)
「並不一定說低等級怪物就不會掉指定口袋卡片」
,我的意思是這樣。
: 三、劇情人物,即區域中特別設定的角色,通常是有名字的
: (血牛)回憶鎮鎮長瑟爾比特(Serbit)
: 八 神 庵 (iori yagami)/d/ppl/snk2/city/mob/iori等
: 可增加指定增加某種掉落物或掉落機率增加1%~10%。
聖殿也不會這樣做。先看該怪物可不可殺,再看該
怪物可以掉什麼,像你對馬里奧的配置就極具創意
,我認為這是可以推廣的(當然它不能佔全部)。
「具創意的掉落物」就是未來可著重的,從創意的
聯想,到創意的內容這類的。
: 四、區域小王:必掉三種,含全部掉落物,機率增加75%
: 最終BOSS:必掉四種,含全部掉落物,機率增加150%
: MVP:必掉五種,含全部掉落物,機率增加250%
: 區域小王 Lv120以下少一種,
: 最終BOSS、MVP Lv200以下少一種,Lv120以下少二種
: 其中必掉三種是指會掉三種東西,但東西可重覆
不如說,「區域小王必掉什麼」?
這可以給未來一種設定方向,例如蛇窟的怪物將來
掉落物確定後,「大部份的蛇」就可以設定不再掉
未鑑定防具,「只有小王以上」才會掉。
依照我對掉落規則的配置原則,要增加小王掉物品
的機率亦是可行的,我給的提示就是「其實掉落機
率的設定不外乎那幾種」。
至於「必掉n種」則不列入考慮,這是因為聖殿掛
機非常的多,凡是對掛機非常有利的設計我都不會
優先考量。
:
: 五、有可增加掉落機率之武器、裝備、道具。
enchant 將來會有這個效果,確定的。
(之前的設定集有提過,但當時並無所謂的掉落機率)
道具將來也會有,就是「幸運水」,據史拉轟所述
是「非常難調配的」。不過幸運水只是舉例啦,確
定會叫什麼時會公告。
也就是說將來至少技能跟道具會支援,而道具的部
份,其衍生設計就是「黑市拍賣品也有賣這種東西
」。
(像骰子也可以做這種效果)
: 六、條件三、四不得互相加成,劇情人物、區域小王、最終BOSS、MVP的定義再討論。
其實有個簡單的做法
一、區域小王:一出生就帶小兵並組隊
二、BOSS :一出生就帶小王並組隊,小王不會
生小兵
就是類似 RO 的做法。
而基本上重寫這類怪物的樣本亦不困難,我以前不
會寫,但我現在會了。
而重點在於「標示」,簡單舉例
【BOSS】殭屍始祖─荼吐尼(Tuturni)
『小王』殭 屍 王(Zombie King)跟著BOSS一起行動中。
『小王』殭 屍 王(Zombie King)跟著BOSS一起行動中。
『小王』殭 屍 王(Zombie King)跟著BOSS一起行動中。
: 勇者-提諾(Brave Tino),等級82,原則上最多掉一種(食物、收集品)
: 因為是區域小王,就會必掉三種,但等級只有82,所以必掉二種,
: 如果算劇情人物,可能有其指定掉落物(機率另訂),因此最多掉二種
: 但如果掉落機率增加,則最多掉一種。
: (血牛)回憶鎮鎮長瑟爾比特(Serbit),等級1,原則上最多掉一種
: 受劇情人物影響,可指定增加某種掉落物或者掉落機率增加。
: 乾天王-丁昊,等級180,如為區域小王,必掉三種
: 泰山府君,等級230,如為最終BOSS,必掉四種
: (血牛)閻 羅 魔 君,等級200,如為MVP,但等級200以下少一種,必掉四種。
一開始不會設定的太複雜,這是因為將來我會採列表法
去列出所有怪物「會掉什麼」,當我們設定物品到一定
程度並已實裝後,只要將資料列出來,馬上就知道哪隻
怪物還缺什麼設定,以及可聯想到它可以設定什麼。
有任何意見都歡迎再提出^^
(and 你可以告訴我,私信亦可,你哪隻角色、想要的稿酬)
Laechan
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.26.187.145
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
mud_sanc 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
29
45