[建議] 怪物掉落物原則
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者asara (我的夏天沒完沒了)時間13年前 (2012/12/15 17:40)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/2 (看更多)
一、可掉落物品分 武器 防具 卡片 補品 食物 收集品(一般掉落物)
等大項,武器、防具依原設定,
卡片 機率0.00001%~0.001%,受其他條件加成最高不超過0.01%
補品 機率 0.001%~ 0.1%,受其他條件加成最高不超過 1%
食物 機率 0.01%~ 1%,受其他條件加成列高不超過 3%
收集品機率 0.1%~ 10%,受其他條件加成最高不超過 30%
二、怪物等級 Lv 1~120 可掉 食物 收集品(最多一種)
Lv121~200 可掉 補品 食物 收集品(最多兩種)
Lv201~250 可掉 卡片 補品 食物 收集品(最多三種)
建議一般的怪物、如守衛,或狼洞中的各種狼,礦坑中的各種小怪
等級不超過200
三、劇情人物,即區域中特別設定的角色,通常是有名字的
(血牛)回憶鎮鎮長瑟爾比特(Serbit)
八 神 庵 (iori yagami)/d/ppl/snk2/city/mob/iori等
可增加指定增加某種掉落物或掉落機率增加1%~10%。
四、區域小王:必掉三種,含全部掉落物,機率增加75%
最終BOSS:必掉四種,含全部掉落物,機率增加150%
MVP:必掉五種,含全部掉落物,機率增加250%
區域小王 Lv120以下少一種,
最終BOSS、MVP Lv200以下少一種,Lv120以下少二種
其中必掉三種是指會掉三種東西,但東西可重覆
五、有可增加掉落機率之武器、裝備、道具。
六、條件三、四不得互相加成,劇情人物、區域小王、最終BOSS、MVP的定義再討論。
勇者-提諾(Brave Tino),等級82,原則上最多掉一種(食物、收集品)
因為是區域小王,就會必掉三種,但等級只有82,所以必掉二種,
如果算劇情人物,可能有其指定掉落物(機率另訂),因此最多掉二種
但如果掉落機率增加,則最多掉一種。
(血牛)回憶鎮鎮長瑟爾比特(Serbit),等級1,原則上最多掉一種
受劇情人物影響,可指定增加某種掉落物或者掉落機率增加。
乾天王-丁昊,等級180,如為區域小王,必掉三種
泰山府君,等級230,如為最終BOSS,必掉四種
(血牛)閻 羅 魔 君,等級200,如為MVP,但等級200以下少一種,必掉四種。
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