[閒聊] 卡片計劃(續)

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間13年前 (2012/12/04 17:56), 編輯推噓1(100)
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今天有想到有別於 GI 的另一種做法,可能是比較適合聖殿 的。 一、要玩「集卡遊戲」必須符合條件。符合後即可玩。 二、沒有「毀滅設定」。以 GI 為例如果人物死掉集卡冊及 戒指就消失之類的。集卡遊戲沒有這樣的設定,除非你 suicide,那卡片自然消失。 三、沒有「搶奪設定」。這意思就是說玩家之間不管是實體 攻擊或是咒語卡攻擊,都無法影響對方的卡片持有狀況   。這可以維持 sanc 一慣的 peaceful 設定。 四、在三的前提下就有幾種做法必須實裝 1.物品→卡片化的防機設定 可卡片化的物品均會有特殊的物品名稱,例如.. No.82卡片物品:OOXX(ooooo xxxxx) 打到該物品後「一段時間內」必須以某指令將其變成 卡片,則你才能得到該卡片,否則經過一段時間後該 物品將無法被卡片化。 2.限度化張數的問題    取消物品→卡片的限度化限制,而改成「該卡片被屯    積的越多,該卡片就越難入手」的設計,這樣卡片還 是有屯積價值,而其它人還是有可能打到,再設計最    大可屯數量即可。 3.雖然不能搶奪但是有破壞卡片的設計 這個僅限於「對方掛機無法做出防禦」的情況,而且 「凶彈」的破壞機率會跟對方持有的卡片張數成正比    ,僅持有一張的情況幾乎是無法破壞的。 當對方對你使用凶彈時,你不會知道「是誰」,凶彈 可指定要破壞哪一張卡,如果你是清醒著的你就能做 出防禦。防禦一旦成功,一定時間內其它玩家就無法 再對你使用凶彈。 (這個同樣也是防機設定,也就是說有兩個主要設定) 4.咒語卡片袋開啟時的隨機設定 這個則是 follow GI 的設定,類似福袋,你買來後, 到打開前都無法確定自己會開到什麼。 這樣你就算想用凶彈來做自我防禦,你也必須確定自 己有足夠的凶彈。 (而凶彈卡同樣也是別人可使用凶彈破壞的目標) 五、理論上離線的玩家是安全的(不包含斷線玩家) 在 GI 裡頭會針對離線玩家做一些限制,聖殿會做的限 制,就是你必須上線達到多久以後,才能玩集卡遊戲。   只要你離線或斷線,再上線或是重新連線,時間就會重   計。這段期間你不能集卡,也不能跟人交易卡片,但是   玩家卻可對你使用凶彈這樣。   然後只要你離線滿一段時間(斷線不計),你的卡片資料   就會消失。 六、可能會有凶彈以外的其它干擾設計   不過我覺得這類設計不需要太多就是了,主要是好玩,   有樂趣,對正常遊戲的玩家傷害度很低就行了。 (如果你是想屯卡的那肯定傷害較高一些) 這樣應該就差不多了,目標就是集滿一百種卡片這樣。 破關報酬的部份,假設是任選三張卡片,那「破舊的油燈」 肯定會包含在 100 張卡片裡頭。另外一些契約道具同樣也 會包含在裡頭,這就是 2013 年要撰寫的主要系統之一。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.61.157.53

12/05 09:56, , 1F
感覺挺好玩的
12/05 09:56, 1F
文章代碼(AID): #1GlSZFLc (mud_sanc)
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