[wizs] 2013「我的」區域規劃部份
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間13年前 (2012/10/25 00:05)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/2 (看更多)
其實很簡單,很迅速,很直覺,不太容易忘掉。
以鎖妖塔為例,我並沒有花很多時間寫那五層,畫地圖是最
花時間的,所以假設不畫地圖,平均一個中型區域約只需要
兩天左右的時間(包含想房間敘述)。
但是,能迅速完成的畢竟只有地圖、區域房間以及怪物,而
最關鍵的武防就需要其它機制來處理。
我打算引入「機率掉寶」,各位可以想成2013年以這種方式
新增的區域幾乎都是「同一難度」,在這情況下所掉的武防
就也可以是同一難度,這時就可以使用共同的武防資料庫。
也就是說,打OX塔的某隻怪會掉某件防具時,打OX洞穴的某
隻怪「同樣有機率」掉這個東西。
但是,同樣的東西,屬性卻可能不同,也就是可能有「隨機
屬性」。
我就是為此在天空城之家設置儲物箱的功能,使玩家確實可
屯放所打到的珍貴物品,比方同樣叫OX手套,你可以裝備最
適合自己的手套,然後把賣相好的手套屯進儲物箱裡。
這類武防「賣店均會消失」。
ok,回到正題,2013年由我新增的這類型新區域「全部都會
在現有大陸及島嶼上」,分為兩種
一、替換舊區域
例如將菲里德的古堡整個換掉
二、新的附屬子區域
例如試鍊窟第十層
而在這些區域打到的武防也全都會是我上面所提到的那種類
型,而且這類武防還會存在特別的設計(類似D3的鑲洞)。
我會在最近新增一個示範用區域,並將創建區域的所有流程
全部貼出留做日後參考(即 SOP),順便瞭解一下還缺哪些工
具(以前好像寫過某個東西..算了那個不難寫,再寫就有)。
未來希望這些工具也有機會做整合,一起放在同一個目錄下
Laechan
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