Re: [建議] 關於幻影術...

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間13年前 (2012/04/29 09:39), 編輯推噓0(002)
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幻影術目前先改成這樣 tar->receive_damage(dam); // for 幻影術部份實裝底下程式段 by Laechan@Sanc 2010/03/22 if(me && me->query_temp("illusion spell")>0 && tar) { dam=(dam/100)*((int)me->query("skill/illusion spell")/100); tar->receive_damage(dam); 上面的意思是說,怪物會先接受到一次傷害 tar->receive_damage(dam); 然後若玩家身上有幻影術效果在,怪物就會再接受到一次傷害 // 假設幻影術 1000 就是多接收 10% 傷害 dam=(dam/100)*((int)me->query("skill/illusion spell")/100); tar->receive_damage(dam); 玩家實際上是看不到 tar->receive_damage 的相關敘述的, 因為這一段跟直接扣血是一樣的意思。 幻影術還未定。 一、這個公式還存在著修改的空間。 而不管如何玩家不太會感受到這個公式有被運作,因為 玩家仍舊會看到兩段攻擊並認為 dam x 2。 可以這樣做的原因就是「既然怪物可以受到心理層面的 傷害,那讓玩家接收到心理層面的錯覺,亦是可以的。 怪物:覺得自己受到兩倍傷害 玩家:覺得自己打出兩倍傷害   實際:這一切都是幻覺!但也不完全是幻覺! 二、應該要加入其它法術的影響。 目前還沒決定要用哪個法術,大家有意見可提出,符合 的目前有兩個,holy power 跟 encourage。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.184.136

04/29 09:40, , 1F
chou6
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good2 laechan
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文章代碼(AID): #1Fd9lZJx (mud_sanc)
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