[建議] 關於騎士的defend...
現在不分能力的是可直接抵擋任何威力...
而且不管幫幾隻角色抵擋都可以....
目前有兩種比較好的作法:
1.限定可幫忙抵擋的人數...
2.機率性抵擋...
關於1的作法可能比較麻煩,基本上我會選2...
作法大概是:
先依照能力計算出一個值...假如是300。
然後 300/人數 = 抵擋成功率(代號為i)。
(ex:300/3=100 , 300/5=60。)
此時在判斷
if( i > random(100) )
成功抵擋(則騎士會接下那招攻擊)
else
失敗(就是不執行該段程式碼)
由以上可知,上述作法大概是2種作法的縱合體,
而且也比較合乎現實情況?...
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Norr@Sanc
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