Re: [問題] 被反擊判定自殺的問題

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (鳥飛絕)時間14年前 (2011/11/19 17:17), 編輯推噓2(205)
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其實不只是反擊,跟反擊技巧相類似的, 像乾坤,孤獨之類的,都是一樣,鬼塔的剎星,天尊 只要被上面技巧打死,要嘛不掉裝,要嘛就解不了謎了, 因為好幾次剎星都是被乾坤打死,我就不用解發狂的謎了 ,還蠻苦惱的,而且上次有反應過,小寶說改了,可是好像 還是一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.98.123.36

11/19 21:00, , 1F
今天有再改了, 就再觀察看看唄
11/19 21:00, 1F

11/20 10:43, , 2F
沒什麼作用...還是一樣...
11/20 10:43, 2F

11/20 10:44, , 3F
(發狂)巴哈姆特(Bahamudo)擊敗了鬼塔的主人巴哈姆特
11/20 10:44, 3F

11/20 11:05, , 4F
那就進行暴力除錯法,晚點我會寫相關程式段進去,這樣
11/20 11:05, 4F

11/20 11:05, , 5F
才知道怪物是死在哪一段
11/20 11:05, 5F

11/20 11:50, , 6F
魔法師護魂(Mage Killer)擊敗了鬼塔的主人巴哈姆特
11/20 11:50, 6F

11/20 11:51, , 7F
...花一個早上才解成兩次,一次自殺,一次下剋上嗎?
11/20 11:51, 7F
文章代碼(AID): #1EntGdnO (mud_sanc)
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