Re: [wizs] 新的任務設計及指令 quest

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間14年前 (2011/09/24 11:45), 編輯推噓0(000)
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今明兩天大概會寫一下 quest 指令。 大抵上它分為一般玩家使用、以及 wiz 使用兩種區塊。 1.任務腳本分為玩家版及 wiz 版, wiz 自己寫的腳本無  需再修改, 而玩家版的則會經由 wiz 編修為 wiz 版. 2.wiz 使用 quest 的特殊指令語法就可以將腳本讀入, 並可做腳本管理. 3.玩家使用的 quest 指令以及 ask 指令我目前想做成 quest [同房間的怪物 id] => 顯示可接的 quest 關鍵字 quest [怪物id] about [關鍵字] => 觸發任務 ask [怪物id] => 顯示可接的 ask 關鍵字 ask [怪物id] about [關鍵字] => 顯示相關情報 另外只要有設定 inquery 的怪物,在玩家下 look 時  會出現相關提示符號(如『?』) 今明兩天要做的就是腳本的讀入以及試跑任務的流程, 如果一切順利,就會繼續做相關修改如 mob_d.c 以及 定義其它的關鍵字如 stepX_time。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.9.179 ※ 編輯: laechan 來自: 122.117.9.179 (09/24 11:45)
文章代碼(AID): #1EVL9FbL (mud_sanc)
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