Re: [建議] 鼓舞信心的殺傷影響

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (希多)時間14年前 (2011/09/18 09:28), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : ※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : : 推 hmml :1.我是老玩家,所以練新角色道德上不想跟新手搶怪。 09/18 08:34 : : → hmml :2.我是古董,基於老人的自尊,新角色練功也要打強怪 09/18 08:35 : : → hmml :3.因為很老,有問題才能發現,新玩家好像以為是正常 09/18 08:36 : : → hmml :4.所以,鼓舞信心的>>殺傷力(2044X)好歹也改一下... 09/18 08:37 : : → hmml : 加強殺傷力後來都有修正一些了,鼓舞信心就不行... 09/18 08:39 : obs[i]->temp_several_same_mod( ({ : "damage","speed","dodge","hit_chance"}), : t1,"encourage",lv); : 要改什麼? : t1 基本是 : 級數 感性 祝福術 神聖力量 祈禱 信仰之心 : t1=lv x (fel*3 + bless + holy_power*2+pray+heart)/100; : 你的意思是 cast encourage 所影響的殺傷值沒有實裝還是? 意思是"damage","speed","dodge","hit_chance"這些影響都無效。 已在 /std/user/living.c 檔更換相關公式。 已補上 damage 的影響,大家測試看看吧! -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.182.50.153

09/18 09:29, , 1F
嗯我就是要問這個而已
09/18 09:29, 1F
文章代碼(AID): #1ETKafNJ (mud_sanc)
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