[wizs] 關於區分出怪物特攻性質的簡易方式
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間15年前 (2011/04/01 14:31)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/2 (看更多)
目前攻擊性質大致分為 physics 跟 magic 兩類。
因此為了方便做我標題所說的事情,我想新增一個特攻函數
varargs int spell("攻擊敘述",傷害,命中,({"種類","屬性",級數}),目標,..
{
將種類強制替換為"magic";
shut_tar("攻擊敘述",傷害,命中,({"magic","屬性",級數}),目標,..
}
這麼做有幾個用意..
一、法術的攻擊,絕對無法靠近戰系職業的 Lv24 技能躲開
二、但是法術的攻擊,可以被護盾擋下
三、相同的,你用法術攻擊怪物,除非怪物有護盾,不然你
一定打的到它
則以八卦的怪來舉例就是把大部份怪物的 shut 改成 spell
(當然實際上不會用 spell 這個函數名, Spell 倒可以考慮)
Laechan
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