[wizs] 關於區分出怪物特攻性質的簡易方式

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間15年前 (2011/04/01 14:31), 編輯推噓0(000)
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目前攻擊性質大致分為 physics 跟 magic 兩類。 因此為了方便做我標題所說的事情,我想新增一個特攻函數 varargs int spell("攻擊敘述",傷害,命中,({"種類","屬性",級數}),目標,.. { 將種類強制替換為"magic"; shut_tar("攻擊敘述",傷害,命中,({"magic","屬性",級數}),目標,.. } 這麼做有幾個用意.. 一、法術的攻擊,絕對無法靠近戰系職業的 Lv24 技能躲開 二、但是法術的攻擊,可以被護盾擋下 三、相同的,你用法術攻擊怪物,除非怪物有護盾,不然你   一定打的到它 則以八卦的怪來舉例就是把大部份怪物的 shut 改成 spell (當然實際上不會用 spell 這個函數名, Spell 倒可以考慮) Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.81.152.234
文章代碼(AID): #1DbN5C-0 (mud_sanc)
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