討論串[wizs] 關於區分出怪物特攻性質的簡易方式
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間15年前 (2011/04/02 19:19), 編輯資訊
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這裡是做進一步設定.... varargs int spell("攻擊敘述",傷害,命中,({"種類","屬性",級數}),目標,... {. 先行計算該次施法成功率;. 將種類強制替換為"magic";. shut_tar("攻擊敘述",傷害,命中,({"magic","屬性",級數}),目標,.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間15年前 (2011/04/01 14:31), 編輯資訊
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目前攻擊性質大致分為 physics 跟 magic 兩類。. 因此為了方便做我標題所說的事情,我想新增一個特攻函數. varargs int spell("攻擊敘述",傷害,命中,({"種類","屬性",級數}),目標,... {. 將種類強制替換為"magic";. shut_tar("攻擊敘述
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