Re: [wizs] 申請QC
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者justinj (闇冥)時間15年前 (2011/03/04 10:04)推噓3(3推 0噓 27→)留言30則, 4人參與討論串6/13 (看更多)
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: book.c
: twohand = 0 時可以不用設.
: 拿這本書不用限制魔力.
: 改一下 砸向
改了,武器形態原本定book,literature也不行(還是會升)
最後定成wand了..
: pant.c
: 褲子不適合加 str. (有其它褲子有 +str 時亦同)
: cap_name 的變更不能連玩家的 id 都變更, 玩家的 id 需被保留.
: 你可以把玩家原先的 cap_name 拿來變更..
: cn = ppl->query("cap_name");
: ppl->set("cap_name2",cn);
: sscanf(cn,"%s:%s",cn1,cn2); // cn1=LaeChan, cn2=原職業
: ppl->set("cap_name",cn1+":人妖");
最後改成+air,其它的照抄...
: title.c
: 你的 title_head 定義的還 ok.
: init 一般宣告為 void 的原因是通常不需要回傳值,
: 你若宣告為 int 就要給回傳值, 有 check 時你設定
: 回傳值 1, 但是那行以下就沒有回傳值.
: 若確定不需回傳值就改為 void, return 1 那行改為
: return ; 即可.
這個原本就是test的..(還沒想過放上去),但決定放在寶箱,王的身上了
而且我將title_head給擴大了(原本的就是只是拿來看看)
: advanced.c
: special_fun 的部份
: 1.不要讓怪物有無限補血補很多的情況.
: 2.盡量不要讓怪物的連擊數超過 10.
: 3.光茫->光芒
: 4.call die 請給訊息讓玩家知道為何而死, 以及提供避免方法.
1.改成有條件事的補了
2.改了,不過frog->shut內函的我看不出來有次數之分
3.改了
4.calldie方法改了..,訊息,方法也寫了...
: book.c
: 你使用 GMONSTER 但沒有 unit 這樣會怪怪的, 如下..
: 「三角函數已經奄奄一息,看來快去見死神了!!」
: 三角函數死掉30! 你得到 0點的經驗值。
: 你用砂鍋大的拳頭擊向三角函數, 造成巨大的傷害!(28832)
: 「三角函數已經奄奄一息,看來快去見死神了!!」
: 三角函數死掉30! 你得到 0點的經驗值。
: 一般不是給「它總數有幾本」,就是「設為血牛型怪物」,
: 後者要給 set("no_die",1); set("no_exp_if_no_die",1);
本來要改成一頁頁頁的...(但死亡就怪怪的)..最後還是用成血牛型好了..amem
: king.c
: 我有一個建議, 你可以讓 king 隨機從 question 裡頭出一
: 題攻擊玩家, 要玩家快速回答, 但玩家不可能快速回答於是
: 就會腦袋爆炸變成混亂狀態.
: 但玩家如果有拿寫有解答的事物就可以無視這項攻擊直接回
: 答出來.
: 在有預防方法的情況下上面也可以變成 call die 式的大絕
: (例如累積超過幾次都沒辦法瞬間回答而自爆)
: 數字王: 考你一題!直角三角形三個整數邊為224、360及那一個?
: 你不假思索馬上說道: 哈哈這太簡單了, 答案是 424 !!
: 還可以設定成功答出,反而會對數字王造成一定的傷害或影響.
我出的那些題目只有少部分可以快速回答,除非另寫
(但很懶了,有第二層再來用這招好了)
: 001.c
: 這個要多測幾次確定沒問題.
已測試....
: LAechan
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