Re: [wizs] 申請QC
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間15年前 (2011/03/03 11:58)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 1人參與討論串5/13 (看更多)
book.c
twohand = 0 時可以不用設.
拿這本書不用限制魔力.
改一下 砸向
pant.c
褲子不適合加 str. (有其它褲子有 +str 時亦同)
cap_name 的變更不能連玩家的 id 都變更, 玩家的 id 需被保留.
你可以把玩家原先的 cap_name 拿來變更..
cn = ppl->query("cap_name");
ppl->set("cap_name2",cn);
sscanf(cn,"%s:%s",cn1,cn2); // cn1=LaeChan, cn2=原職業
ppl->set("cap_name",cn1+":人妖");
title.c
你的 title_head 定義的還 ok.
init 一般宣告為 void 的原因是通常不需要回傳值,
你若宣告為 int 就要給回傳值, 有 check 時你設定
回傳值 1, 但是那行以下就沒有回傳值.
若確定不需回傳值就改為 void, return 1 那行改為
return ; 即可.
advanced.c
special_fun 的部份
1.不要讓怪物有無限補血補很多的情況.
2.盡量不要讓怪物的連擊數超過 10.
3.光茫->光芒
4.call die 請給訊息讓玩家知道為何而死, 以及提供避免方法.
book.c
你使用 GMONSTER 但沒有 unit 這樣會怪怪的, 如下..
「三角函數已經奄奄一息,看來快去見死神了!!」
三角函數死掉30! 你得到 0點的經驗值。
你用砂鍋大的拳頭擊向三角函數, 造成巨大的傷害!(28832)
「三角函數已經奄奄一息,看來快去見死神了!!」
三角函數死掉30! 你得到 0點的經驗值。
一般不是給「它總數有幾本」,就是「設為血牛型怪物」,
後者要給 set("no_die",1); set("no_exp_if_no_die",1);
king.c
我有一個建議, 你可以讓 king 隨機從 question 裡頭出一
題攻擊玩家, 要玩家快速回答, 但玩家不可能快速回答於是
就會腦袋爆炸變成混亂狀態.
但玩家如果有拿寫有解答的事物就可以無視這項攻擊直接回
答出來.
在有預防方法的情況下上面也可以變成 call die 式的大絕
(例如累積超過幾次都沒辦法瞬間回答而自爆)
數字王: 考你一題!直角三角形三個整數邊為224、360及那一個?
你不假思索馬上說道: 哈哈這太簡單了, 答案是 424 !!
還可以設定成功答出,反而會對數字王造成一定的傷害或影響.
001.c
這個要多測幾次確定沒問題.
LAechan
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◆ From: 115.80.210.242
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