Re: [wizs] hp,hp_max,hp_src?

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間15年前 (2010/09/03 15:47), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《justinj (闇冥)》之銘言: : 我在試驗一個血量最大值減弱的方法 : 但我發現hp_max,hp會真的有減少..hp_src就不會動 : sco裡的血量為hp/hp_src..... : 也就是說最大值血量的變化就不能用了?? : -------------------------------------------- : 剛剛想到...巨玄甲可以改...很可惜看不到檔案..amem : 再加幾個問題... : 1.hp_max有什麼地方是可用? : 2.effect有什麼可以用的...除了基本的屬性外... 玩家的 hp_src/sp_src/pp_src 是動態更新的,要減弱玩家 的 hp/sp/pp,因 3p 的公式計算會讀取玩家的 con/air/str 值,降低玩家的這三個值即可 ppl->temp_mod("stat/con",-10,"削弱體質",5); 玩家按 a 時就會看到自己中了上述狀態。 xx_max 目前無作用。xx_max 是暫存最大值,xx_src 是永恆 最大值,以前玩家回血只會回到 xx_max,因此這東西是可以 變動的,但許多玩家「容易誤解」該設定。 effect「屬性之外」的其它東西別亂用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 110.27.151.225

09/03 15:56, , 1F
我找到了...temp(effect/hp_src)....
09/03 15:56, 1F

09/03 16:04, , 2F
錯了..是query("mod/hp_src")...quit時mod會清掉..
09/03 16:04, 2F

09/03 17:05, , 3F
原來這個有作用 (筆記)
09/03 17:05, 3F
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