Re: [wizs] hp,hp_max,hp_src?
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間15年前 (2010/09/03 15:47)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 2人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《justinj (闇冥)》之銘言:
: 我在試驗一個血量最大值減弱的方法
: 但我發現hp_max,hp會真的有減少..hp_src就不會動
: sco裡的血量為hp/hp_src.....
: 也就是說最大值血量的變化就不能用了??
: --------------------------------------------
: 剛剛想到...巨玄甲可以改...很可惜看不到檔案..amem
: 再加幾個問題...
: 1.hp_max有什麼地方是可用?
: 2.effect有什麼可以用的...除了基本的屬性外...
玩家的 hp_src/sp_src/pp_src 是動態更新的,要減弱玩家
的 hp/sp/pp,因 3p 的公式計算會讀取玩家的 con/air/str
值,降低玩家的這三個值即可
ppl->temp_mod("stat/con",-10,"削弱體質",5);
玩家按 a 時就會看到自己中了上述狀態。
xx_max 目前無作用。xx_max 是暫存最大值,xx_src 是永恆
最大值,以前玩家回血只會回到 xx_max,因此這東西是可以
變動的,但許多玩家「容易誤解」該設定。
effect「屬性之外」的其它東西別亂用。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 110.27.151.225
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