Re: [wizs] 虛擬物品系統

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間15年前 (2010/06/08 10:43), 編輯推噓0(000)
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這一篇講簡易型虛擬物品實裝。 假設 wiz 要設定某 mob 被打死後會掉東西存在玩家身上。 問題:如何讓 wiz 可透過最簡單的設定達到這個目的? 一、讓每隻怪物死掉時都呼叫特定物件   MOB_DROP->check_mob_drop(base_name(mob)); 二、讓 wiz 自訂怪物會不會掉東西 mapping mob_drop=([ "怪物檔名" : (["vobj_name":"teeth", "vobj_chi_name":"XX的牙齒",]), ]); 先判斷是否有 mob_drop(base_name(mob)), 有的話.. vobj_name=mob_drop[base_name(mob)]; vobj_number=get_vobjs_number(vobj_name); ppl->add_vobjs(vobj_number,1); 依據之前已寫好的 mob_drop 跟即將寫好的 vobjs,最近會 先實裝,並以「魔獸戰爭」做為測試。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.161.125
文章代碼(AID): #1C3Qv9od (mud_sanc)
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