Re: [討論] 暗器類武器。

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間16年前 (2010/04/18 09:03), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《hlead (希多)》之銘言: : 嗯嗯。可以考慮兩種都做也不錯。 : 例如:任務獎勵的可以設 time 之類, : 商店貨設 max_num 之類。 還有一種方法是不需要設 max_num,而是你在特定地點或者找 特定 npc 補貨時,由這些地點或 npc 「內定最大值」。 例如暗器已經被集中控管,則每一種暗器你就可以給予內定最 大值,然後宣告成 mapping 後讓這個地點或 npc 讀取,這樣 暗器物件本身就不需要設 max_num。 然後當暗器又不認主時就可以只 set("sdata",({"num"})); 但它會產生的其它問題就像我說的,玩家會帶「很多個」。 wmud 有提到的虛擬物品部份則像我跟你在 msn 時聊到的一樣 ,避免玩家身上有太多相同的物件存在要做為重要考量,time 限定法是一種,但應該還可以存在其它考量。 (而且沒記錯的話其實虛擬物品系統應該實裝了,只是身上攜 帶的暗器量暫時無法被儲存) Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.160.45

04/18 09:09, , 1F
其實設同個暗器 只能身上放一個也許也可以。..
04/18 09:09, 1F

04/18 10:53, , 2F
它很難判斷.
04/18 10:53, 2F
文章代碼(AID): #1BobfDb9 (mud_sanc)
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