Re: [討論] 天空城農場系統
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者litears (蚊仲)時間16年前 (2009/11/17 22:35)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 這個東西我最近有新的腹案,原先像是 laechan-main.c 而衍生的
: laechan-farm.c 的直覺做法會做變更,這是避免檔案數過度膨脹.
: 會有一個管控中心用來控制所有的農場,我不會要求玩家 24 小時
: 都必須去管理你的農場,所以我會訂一些自動控制的機制讓玩家可
: 以使用。
: 這個農場很單純,它其中一個目的是讓玩家賺經驗值及賺錢用的,
: 並可練一些技能,如犛田技巧可能就會藉農場系統而開放。
: 這個農場也幾乎不會參考開心農場。我會在聖殿寫聖殿版的開心農
: 場,不過這跟天空城農場是兩回事,天空城農場很單純的就是農場
: ,就是種東西,然後賺錢、賺經驗而已。
: 當然我會放一些誘因進去。
: 那玩家之間能不能光顧彼此的農場?目前設定是可以。能不能偷東
: 西?不行。(因為原先的規劃就沒包含偷東西這個選項)
: 總之它是跟開心農場幾乎完全不同的東西。這東西預計明年春節前
: 實裝(應該是法師二轉技能已經實裝的差不多的時候)。
: Laechan
看起來只是個小品遊戲-v-
但很愛亂想的我...希望有以下的功能
比如說~
@ 種田挖到寶藏/秘笈是理說當然的事吧?!
@ 挖出長老(?)
@ 挖到炸彈被炸死.田毀人亡...
@ 種田兼健身所以如parry 之類的基本技巧提升也算是理說當然的吧?!
但總有極限就是了.比方說種田時可以練到2000<搭配新手成長用.不錯唄!!>
@ 還有啊...說到種田當然要扯到傑豆他家的魔豆囉~
隨機讓你家的某一塊田會長出一顆大~~~樹來<機率當然就是要低到不行!!>
爬上去當然是要有撿寶故事啦!!
但結局可能是 - 撿到寶.跳下來.樹倒掉...一陣子沒得種田
- 被砍死.摔下來.樹倒掉...一陣子沒得種田
...etc.
--
"The difference between Threat and OT is that Threat has its limits."
"仇恨有極限,OT則無。"
~ 小薩魯法爾 遺言
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.60.207.192
※ 編輯: litears 來自: 61.60.207.192 (11/17 22:35)
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