Re: [討論] 天空城農場系統

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (蚊仲)時間16年前 (2009/11/17 22:35), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : 這個東西我最近有新的腹案,原先像是 laechan-main.c 而衍生的 : laechan-farm.c 的直覺做法會做變更,這是避免檔案數過度膨脹. : 會有一個管控中心用來控制所有的農場,我不會要求玩家 24 小時 : 都必須去管理你的農場,所以我會訂一些自動控制的機制讓玩家可 : 以使用。 : 這個農場很單純,它其中一個目的是讓玩家賺經驗值及賺錢用的, : 並可練一些技能,如犛田技巧可能就會藉農場系統而開放。 : 這個農場也幾乎不會參考開心農場。我會在聖殿寫聖殿版的開心農 : 場,不過這跟天空城農場是兩回事,天空城農場很單純的就是農場 : ,就是種東西,然後賺錢、賺經驗而已。 : 當然我會放一些誘因進去。 : 那玩家之間能不能光顧彼此的農場?目前設定是可以。能不能偷東 : 西?不行。(因為原先的規劃就沒包含偷東西這個選項) : 總之它是跟開心農場幾乎完全不同的東西。這東西預計明年春節前 : 實裝(應該是法師二轉技能已經實裝的差不多的時候)。 : Laechan 看起來只是個小品遊戲-v- 但很愛亂想的我...希望有以下的功能 比如說~ @ 種田挖到寶藏/秘笈是理說當然的事吧?! @ 挖出長老(?) @ 挖到炸彈被炸死.田毀人亡... @ 種田兼健身所以如parry 之類的基本技巧提升也算是理說當然的吧?! 但總有極限就是了.比方說種田時可以練到2000<搭配新手成長用.不錯唄!!> @ 還有啊...說到種田當然要扯到傑豆他家的魔豆囉~ 隨機讓你家的某一塊田會長出一顆大~~~樹來<機率當然就是要低到不行!!> 爬上去當然是要有撿寶故事啦!!  但結局可能是 - 撿到寶.跳下來.樹倒掉...一陣子沒得種田 - 被砍死.摔下來.樹倒掉...一陣子沒得種田 ...etc. -- "The difference between Threat and OT is that Threat has its limits." "仇恨有極限,OT則無。" ~ 小薩魯法爾 遺言 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.207.192 ※ 編輯: litears 來自: 61.60.207.192 (11/17 22:35)
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