Re: [技能] 騎馬及 ride skill 的附加判斷
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間15年前 (2010/05/25 15:27)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
屬性 dex 部份「暫時」不列入閃躲格擋招架的計算。
暫時不列入是不想在設定初期過於麻煩,先參考基本技能
parry、dodge 及 shield 先訂定暫時的公式,再依 dex
再設定新公式。比方石之王弗雷貝的 dex 很低,但是他
的 parry 跟 shield 很猛,他還是「很會擋」,要突顯
的應該是這樣的特質,而像蒂德那樣戰士系只是算副職的
情況,靠自身的 dex 迴避攻擊就是她主要的迴避方式。
於是產生兩種模式..
一、dex 與所有的閃躲格擋招架有關
=> 即 dex 越高,任何一種閃格架的出現機率越高
二、dex 獨立為「護盾防禦前的最終迴避之一」
=> 完全沒有任何閃格架技能的冒險者多一個迴避判
斷
二是比較可行的方式,但我還要評估。因為實際上 dex
「應」融入 syukuchi 及 sneak 的判斷中,即既有影響
syukuchi 及 sneak,又能當做最終迴避手段。
LAechan
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.225.160.44
→
05/25 20:08, , 1F
05/25 20:08, 1F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
mud_sanc 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
5
12