Re: [建議] 異常狀態
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間16年前 (2009/11/02 09:58)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Yanten (林老師咧~)》之銘言:
: 在各種OLG裡面 稍微有一點點難度的怪物大概都會用一點異常狀態
: 所以各位勇者也都會帶各種瓶瓶罐罐的解決異常狀態藥水
: 或者是開闢後宮養一些....痾我是說一個正妹牧師 來解決全隊的異常狀態問題
: 建議是怪物等級在Lv200左右的中等MOB可以繼承一些異常狀態怪物模組
: 或是特定的異常狀態輔助怪放在王旁邊 (ex路西法旁的睡魔)
: 讓玩家打寶重點要手動搭配去秒這種輔助怪 才不會一直中異常狀態所困擾
: 另外要建議一下 要不要考慮在 / d s e 2s w n 商店中販賣解除異常狀態聖水?
: 不是每個人都會養專業的法跟牧.....
: 不過如果副法牧可以施法解除異常狀態 減少這種困擾 或許可以增加副法牧的價值
: 至於這藥水是否要虛擬化? 有請各位大大研究
我簡單說一下,很多東西之所以不做,是因為尚未規格化。
規格化的意思是假設怪物要讓你陷入異常狀態..
怪物→異常狀態函數(對象目標,異常狀態名稱,時間,效果...)
這東西「目前還沒有」,所以變成現在都用底下的...
對象目標→set("block_command",秒數); // 比方定身 n 秒
對象目標→set("block_command_msg","你被定身了.\n"); // 定身訊息
對象目標→...
.
.
所以才會每個 wiz 寫的都不一樣。
還沒規格化是因為全法術尚未完全寫出來,改完法師進階就會做。
另外藥水也一定會虛擬化。
LAechan
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